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第6章:硬核玩家组建联盟,直播间里的受虐狂欢(1 / 4)

第6章:硬核玩家组建联盟,直播间里的受虐狂欢

两小时后,直播平台最冷门的分区突然炸了。

老K的直播间原本挂着“23连败实录”的标题,观众不到五千。前二十次挑战,弹幕还在刷“这游戏是人玩的?”“主播快别折磨自己了”,到第二十三次,人数冲到了八万,满屏都是“再来一次”。

镜头里,老K鼻梁上贴着创可贴,嘴角有点破,T恤领口被汗浸得发黑。他左手举着一块手写灯牌,上面写着“求虐”两个大字,右手握紧鼠标,盯着屏幕里的BOSS血条。

“兄弟们看好了。”他声音沙哑,“这次我卡帧进死角,一定能躲开三重AOE。”

话音刚落,BOSS抬手,地面裂开七道缝隙,红光扫过。

“来了!”老K猛地前倾,手指在键盘上敲出残影。

可还是慢了半拍。

角色被炸飞,血条清空,屏幕变灰。

“啊——!”他仰头怒吼,脖子青筋暴起,下一秒又咧嘴笑出声,“疼!但爽!”

弹幕瞬间爆炸。

“主播疯了!”

“我也想试试这种死法。”

“这是受虐狂吧?”

老K没管弹幕,直接拖动进度条回放。他把视频调成逐帧播放,眼睛死盯BOSS出手前的地面震动。

“不对……”他喃喃,“每次弹道起点,裂缝位置都不一样,但和地图坐标有规律。”

他打开记事本,快速输入一串数字。

1.618、2.618、4.236……

“靠!”他猛地拍桌,显示器晃了三下,“斐波那契数列!这BOSS的攻击轨迹是按黄金分割算的!”

弹幕还在懵,他已经切出另一个窗口。

大学学术数据库,搜索栏输入“林深物理引擎”。

一篇未发表的论文跳出来:《基于非线性动力学的角色运动建模》,作者林深,2013年,状态:中止。

“我草!”老K瞪大眼,“这不就是这BOSS的核心算法?”

他把论文截图甩到直播画面中央,用红圈标出公式段落,再叠上游戏BOSS战的弹道轨迹图。

两条线完全重合。

“你们还觉得这游戏是bug堆出来的?”他指着屏幕,“这是人家十年前就写好的物理模型!没人懂,他就直接塞进BOSS机制里了!”

弹幕开始反转。

“等等……这意思是,我们不是在打怪,是在解

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