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第564章:敌情分析·分割包围策略的完善(2 / 4)

仙贝奇缘 文礼斐 3306 字 14天前

活敌人有用,对它这种‘一力破万法’的怪物,反而拖累自己。人越多,越容易被它冲散。”

“所以?”青玄子追问。

“分。”赵无涯竖起一根手指,“把它拆开打。它不是全身联动差吗?那就让它动不了全身。一人引它追,其他人不正面迎,专打它转身不及的死角。等它某一部分突前,立刻切断后援,形成局部围攻。”

风行烈站了起来,走到他身边:“比如,诱其左脚深入狭地,再以冰封或爆符锁其右肢,使其无法回援。它再生需要时间,只要抓住那几息,就能集中火力毁其节点。”

“节点?”青玄子挑眉。

“那些紫黑色的纹路。”赵无涯指着自己手臂比划,“像经络,也像阵纹。它每次发力,纹路都亮。我砍它触须时,断口附近的纹路熄了两秒才重新连接。如果能同时打断多处,说不定能让它暂时瘫痪。”

青玄子沉默片刻,扇子轻敲掌心:“你们的意思是,不求一击毙敌,而是制造‘局部失衡’,趁其调整躯体协调时,逐段削弱?”

“对。”赵无涯点头,“它强在整体压迫,弱在反应滞后。我们不跟它拼完整体,就专打它的‘卡顿’。”

风行烈补充:“它进攻是否有节奏?移动是否依赖特定路径?”

青玄子突然问。

赵无涯回忆:“它踩踏基本走直线,变向时会有半息停顿。而且它似乎不喜欢回头,一旦选定方向,哪怕目标跑了,也会继续往前冲一段,才重新锁定。”

“这就是机会。”风行烈道,“我们可以设双线牵引。一组快速袭扰,引其追击;另一组埋伏侧翼,待其深入后截断退路,迫其陷入孤立。”

“好。”青玄子终于露出一丝赞许,“这思路对了。正面拼杀是死局,但若能借地形困其身,以速破其稳,未必没有胜机。”

赵无涯搓了搓脸,眼睛亮起来:“那咱们就这么干?改战术,从‘硬顶’变成‘割肉’?”

“割蟒断首。”青玄子忽然说。

两人一怔。

“此计重在‘借形制形’。”青玄子目光扫过二人,“它如巨蟒,身长力沉,一甩尾便山崩地裂。但蛇要转身,需摆头引身。若能斩其首、断其腰、困其尾,则庞然大物,不过一堆蠕动的肉块。”

赵无涯笑了:“这名字带劲!比‘分割包围’听着吓人多了。”

“别光顾着起名。”风行烈皱眉,“关键是怎么实施。现在弟子伤亡过半,能战者不足十人。谁去诱敌?谁来截断?怎么确保不被它一口

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