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失控(2 / 3)

社交平台上,#非洲丧尸失控#的话题迅速冲上热搜,评论区里满是担忧:

“天呐,这也太惨了,根本没有反抗的余地!”

“还好咱们国家组织得好,不然真不敢想……”

“官方能不能援助一下?再这样下去,会不会扩散到全球?”

林辰看着这些评论,没有选择干预。桑加共和国的失控已成定局,强行投放物资或减少丧尸数量,只会打破“游戏”的平衡,甚至让其他区域的玩家产生依赖心理。而且,失控区域并非毫无价值——这里的丧尸会自然繁殖(系统设定:失控区域丧尸可通过吞噬血肉完成变异繁殖),未来或许能成为他测试高阶丧尸强度的“天然战场”。

“系统,将桑加共和国标记为‘失控试验区’,关闭该区域自动投放,保留丧尸自然繁殖机制。”林辰做出决定,“同时,向全球玩家推送桑加失控预警,提醒各区域玩家警惕丧尸扩散风险。”

预警推送后,全球玩家的反应截然不同。华国玩家更加谨慎,原本单独行动的玩家纷纷加入团队,各城市的“临时防御队”开始在郊区设置防线,防止丧尸突破;米国、欧洲的玩家则在官方组织下,加强了城市巡逻,甚至有私人武装公司主动承接“丧尸清理任务”,试图在危机中牟利。

而在桑加共和国仅存的“安全点”——班吉国际机场附近的一个联合国维和部队营地,93名存活玩家正依托营地的简易工事,进行最后的抵抗。维和部队的士兵们拿着步枪射击,玩家们则用从丧尸身上爆出来的武器(少数幸运儿获得了“破甲匕首”“防刺背心”)配合防守,虽然暂时挡住了丧尸的进攻,却也已是强弩之末——弹药即将耗尽,食物和水只够支撑两天。

【玩家穆萨(桑加共和国)击杀畸变种*1,获得奖励:力量+10,《基础气血功》(残缺),军用头盔(防御+20%)。宿主同步获得:力量+5,《基础气血功》(碎片),军用头盔(防御+20%)*1。】

系统提示音突然响起,林辰看向影像——玩家穆萨是一名当地的退伍军人,他趁着畸变种被步枪吸引注意力,绕到其身后,用破甲匕首狠狠刺入它的后脑勺。这是桑加共和国玩家首次击杀畸变种,却没能带来太多希望,穆萨刚捡起奖励,就被三只腐行种围攻,手臂被咬伤,只能踉跄着退回营地。

林辰的属性面板在同步奖励后再次提升:【力量:46.3,敏捷:40.2,体质:48.5,精神力:38.9】。《基础气血功》的碎片虽然暂时无法合成完整功法,但也让他

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