发条信息”“尝试一项新的爱好(即使是虚拟的)”。
而花园里的小路,已经延伸到了迷雾深处。路的尽头,是一座桥,桥对面是一片模糊但美丽的风景——那代表“更好地面对现实”。
“我想过去,”小悠对宁静说,“但我害怕。”
宁静握住她的手(虚拟的):“你可以慢慢来。桥很坚固,我会陪着你。而且,你随时可以回到花园里休息。”
小悠开始过桥。每一步,系统都会展示她在现实中取得的进步:她重新开始画画(虽然只是在纸上简单涂鸦),她同意和妈妈一起看一部电影,她甚至答应下周去见一次心理医生。
走到桥中央时,小悠在现实中摘下了设备。不是因为恐惧,而是因为...她意识到,自己已经准备好面对一些现实了。
她走出房间,看到妈妈在厨房忙碌的背影。阳光透过窗户,在妈妈身上投下温暖的光晕。
“妈,”她说,“我想...明天和你一起去买菜。”
妈妈转过身,眼睛又红了,但这次是喜悦的泪水:“好,好,我们去买番茄,做番茄炒蛋。”
小悠笑了。那是她很久以来,第一次真心地笑。
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小悠的案例成为了心灵花园新理念的成功证明。团队将她的经历(匿名化处理后)作为案例研究,进一步完善了“桥梁系统”。
但更大的挑战还在后面。
心灵花园上线三个月后,国际虚拟现实伦理委员会联系了新界科技,邀请他们参加一个全球性的研讨会,主题是“虚拟现实技术的伦理边界:从娱乐到治疗,从逃避到成长”。
林深决定由林小满代表团队发言。
“你亲身经历了虚拟世界的黑暗面和光明面,”林深说,“你最有资格讲述这个主题。”
林小满紧张但坚定地接受了任务。她花了整整一周准备演讲稿,不是华丽的辞藻,而是真实的故事:她在《灵界求生》中的重生和挣扎,在《新界》中的成长和探索,参与创建心灵花园的初衷和挑战,还有那些像拓真、小悠一样的真实案例。
研讨会当天,现场聚集了来自全球的专家、学者、行业领袖和监管者。林小满是发言者中最年轻、也是唯一没有高级学位的一位。
她站在台上,看着台下的面孔,深吸一口气,开始讲述:
“一年前,我是一个普通的奶茶店打工妹,最大的梦想是逃离无聊的现实。我在虚拟游戏里选择‘躺平’,以为这样就能避开所有伤害。
“但