又过了十年。
苏软软六十五岁了。头发全白了,视力没有恢复,但其他方面还算健康。她不再参与具体工作,更多时候是在家里听书,或者由顾昭昭陪着在小区里散步。
奶茶店还在,但已经完全是顾小小和团队在管理。品牌发展得很好,甚至在美国开了分店——店主是个华裔女孩,说她祖母最爱喝“小小阳光”的奶茶,所以把店开到了旧金山。
“晨曦计划”已经成了一个全国性的项目,覆盖了所有省份。林晨十六岁了,暑假时会去项目点做志愿者。他继承了母亲的热情和父亲的艺术天赋,正在考虑大学是学教育还是设计。
“我想设计能让孩子们既开心又安全的游戏。”他说。
“很好的想法。”苏软软摸着他的手——她已经认不清人脸,但熟悉每个人的声音和触感,“你妈妈会为你骄傲。”
林晨弯下腰,让姑姑能摸到他的脸:“姑姑,你才是我最骄傲的人。妈妈说,没有你,就没有我们现在的一切。”
苏软软笑了:“不,是所有人一起创造了一切。”
确实,是所有人。
王雨薇六年前获得了诺贝尔生理学或医学奖,表彰她在脑机接口安全和意识修复方面的贡献。她是历史上第一个因为“虚拟现实医学”获奖的学者。
“这不是我一个人的荣誉。”她在颁奖典礼上说,“这是所有相信技术可以为人性服务的人的荣誉。特别感谢我的朋友们——林小满、白晚晚、李明哲……还有张维博士,他的错误和悔悟,给了我们最重要的警示。”
张维没有看到这个颁奖。他在三年前去世了,在一个秋天的早晨,安详地睡去再也没有醒来。葬礼很简单,只有基金会的工作人员和少数几个朋友参加。他的墓碑上刻着一句话:“我曾走入黑暗,但最终相信光明。”
李明哲的心理诊所现在已经是个研究院,有上百名专业人员,研究范围扩展到整个数字心理健康领域。他主编的《数字时代心理指南》成了畅销书,被翻译成二十多种语言。
“我们终于有了科学的指导,而不仅仅是经验之谈。”他说。
白晚晚在游戏里创造了一个奇迹:《灵界求生》运营了二十年,依然是全球最受欢迎的游戏之一。这不仅是因为游戏本身优秀,更是因为社区的温暖和健康。玩家们自发组织各种活动:读书会,音乐会,慈善募捐,甚至线上婚礼。
“这里不只是游戏,是很多人的第二个家。”一个老玩家在论坛上写道,“我在这里度过了青春,找到