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而到了二级,总属性点就变成了45。
游鸣自然根据不同的晋升方向,给二级的三个兵种安排不一样的属性。
比如擅长巡逻守卫的,那就加强速度;提供恢复治疗的,就强化魂元;偏向战斗突击的,就强化攻击和防御。
而二级兵种的月俸的区间就在45-60缕神力之间。
游鸣因为前世做游戏的缘故,他对于这种编辑设定的工作非常热衷,在设定好了二级兵种之后,就紧接着设计三级和四级兵种。
而到了三级和四级阶段,就可以主动设定技能的类型了。
比如,你选择结合速度和攻击衍生技能,就可能生成如【冥刀无痕】、【魂枪连击】这类快攻的技能。而如果结合攻击和防御,那就生成如【破煞冲锋】、【重甲突进】这一类强攻的技能。
游鸣在庙宇中乐此不疲,花费了一整个下午的时间,终于将所有普通兵种的四级晋升路线都设定好了。
之所以说普通兵种,因为普通兵种之外,还有精英兵种。
精英兵种就有些类似战略游戏中的贵族兵,不仅在同级别中实力更强,其未来的成长潜力更高,最高可以升级到五级。
这次游鸣抓捕了十二头怨鬼,却只有一头符合要求。