就算你的持续型伤血技能没有时间间隔、每秒钟都在伤血,但如果你一秒钟只伤友军1点血而对手一击就可以伤3点血的话,那么对手抢到最后一击的可能姓也是你的3倍。这样对你来说,你苦心积虑害了友军一把,但最终却什么也没有得到,反而帮了敌人的忙,甚至敌人一个NPC小兵都有可能刚好抢到你所期待的最后一击,如果你本来就处于劣势的话,还这样帮敌军的忙,那接下来……”
“接下来就惨了吧。”陈宇听她说到这里,深感赞同地接着说道,“说得也是。说起来,当时褒姒从秦娜手里抢到孙坚的最后一击,如果秦娜下手快一点儿,那最后一击就不是褒姒拿下,而是她拿下、褒姒为她送上助攻了。”
“还有关羽和张飞当时也是,”甄姬道,“如果不是主公很快冲上前去吸引了吕布的注意力并且及时拖住吕布军,说不定吕布或者他麾下随便哪个小兵随手一击,就正好抢到关羽和张飞的最后一血了呢。”
“不错。”陈宇道,“所以说,最后一击也必须是持续型伤血技能拿下才可以”
“应该是吧,”甄姬想了想道,“主公下次可以找机会试一下,在褒姒放了[灾厄]持续消耗敌人的血量的同时,在最后一点儿血量的时候让褒姒放高伤害型的技能,有意用非持续型伤血技能抢下最后一击,看看还能不能得到经验值和击破数。”
“嗯。”陈宇点了点头。“不过,在处于[激战]和[劣势]的情况下,也没太多机会和功夫来测试这个吧……”随即,他想了想,又补充道,“更何况还必须是持续型伤血技能——这种技能并不多。”
“是呢,”甄姬道,“所以说这是一种不太容易掌控也不太容易有意复制的打法,稍不留神就会把自己陷入更大的困境,或者弄了半天最终变成无用功,主公也不能总是使用这种高风险的手段,就好像打吕布的时候,主公即使是只躲不打,也硬生生被那个状态下的吕布打去不少血量呢——而且幸好吕布智力低,也容易引诱,否则如果他注意到褒姒的话……”
“……”
如果吕布不是那么容易引诱的话,说不定褒姒会被一戟秒的吧。赤兔马可是很快的,方天画戟可是很强的,没有刘关张架住吕布,陈宇不用挑衅的话,吕布真的还未必会被他牵着鼻子走。要知道,如果陈宇不是在之前连续获得了[小兵的赞叹]和[诸侯的赞叹],斩过华雄,有了一定的“身价”,说不定以他一开始被系统赋予的“小兵”身份,吕布这种级别的NPC根本就不会理会他的大嚷大叫和故意挑衅——战场上有几