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陷阱术(奇术):9(3+6)级。提升陷阱术的威力,使其效果+36%,提升布置和破解陷阱术的速度36%,陷阱类技能等级+1,陷阱布置上限+1。
天机神术和陷阱术的属性都非常简单。都是对其下属分支技能进行加成,这样算来,天机神术等于是一个总纲,对所有的奇术进行加成,而陷阱术是其中一个大的分支,陷阱术下面又包括分得最为细致的各类陷阱型技能。
除了陷阱术之外,奇术之中还有机关术、法阵术、锻造术,吴依发现这奇术有点生活技能或者说是辅助技能的味道,直接提升的战斗力并不明显,但却能在特殊的环境下体现出比战斗类技能还要变态的效果。
想来想去。天机神术和陷阱术还是需要学会相应的陷阱类技能才能发挥效果,不然就是摆设一个,没有多大的意义,想到这,吴依便消耗了部分魂能,将自身等级提升到了24级,多出的一个技能点便能用来学习新的技能。
吴依手握一个技能点,开始在技能库中挑选技能。他的目标自然是锁定在陷阱类技能上面,很快,他便有了几个目标,不过这几个陷阱类技能各有千秋。吴依一时之间不知该学习哪一个。
蛛网陷阱(三阶技能):使用蛛丝布置出一个大型陷阱,使得不小心落入蛛网陷阱中的生物被蛛网死死缠绕住,无法挣脱和离开,蛛网陷阱的布置上限与技能等级有关。
灵能陷阱(四阶技能):运用心灵异能制造一个灵能陷阱,触发后降低周围敌人50%的移动速度。灵能陷阱现在需要一个准备时间才能达到最大减速.初始减速为30%,每秒增加5%直到50%,受到灵能陷阱影响时,敌人会受到20%的额外魔法伤害,灵能陷阱的布置上限与技能等级有关。
灼烧锁链陷阱(四阶技能):在地面上布置出一个灼烧锁链陷阱,敌人触发陷阱后,陷阱会释放出2个火焰绳索来缠绕住附近的敌人,将他们困在区域内并每秒造成一定伤害,灼烧锁链陷阱的布置上限与技能等级有关。
地雷陷阱(四阶技能):在地面上埋布下高爆地雷,当有敌方单位靠近时会自动爆炸,对范围内的单位和建筑造成伤害。离爆心较远的单位受到的伤害也较少。飘浮和飞行单位不会触发地雷,伤害无视魔法免疫对建筑有效。同一时间内埋布地雷陷阱的数量与技能等级有关。
麻痹陷阱(四阶技能):布置一个麻痹陷阱,当有敌方单位靠近时会自动触发,造成麻痹效果。启动延迟2秒,启动范围和有效范围、麻痹时间与技能等级有关