幸亏卓戈推出的网络一开始就是易用性很高的版本,如果神骸网络还是那种想干什么都要靠指令输入的状态,教室里的老爷爷老奶奶们几周时间够呛能学明白。
与坐在讲台下方老迈的学生们不同,讲台上的讲师反而是一位年轻人。
安德烈牧师。
整个教会与网络关系最密切的人,甚至参与到游戏开发工作中,制作出了第一款让游戏之王托托吃瘪的游戏,圣山行。
那个没胳膊和没有腿拴在一起爬山的折磨游戏。
这款游戏成功启发了众多业余游戏制作者的灵感,生产出一大批粗制滥造,以折磨玩家为首要目标的游戏。
托托是折磨游戏跟风行为的最大受害者,自从“跟着托托玩游戏”成为一档常驻魔视节目,她也就成为了真正的赤石大王。
这个节目里试玩什么游戏由观众点播。
五花八门的折磨游戏,似曾相识的痛苦体验……
安德烈牧师走到讲桌前,面对如此多身份地位远高于他的主教们,他并不紧张,反而有些兴奋。
自己果然是参透魔法女神真正意图的人,游戏也是传播信仰的渠道。
现在他就要把自己对传教的全部理解,展示给这群曾经质疑自己的人。
“今天我们要讲的是网络娱乐中十分重要的一部分,游戏。”
他语气中带着相当的自信。
在游戏领域,他就是教会中的绝对权威。
他对游戏的理解是超越时代的,至少他自己是这么认为的。
“有人会说,游戏,不就是简单的娱乐方式吗,让玩的人开心就好。”
安德烈牧师讲道。
台下的主教们纷纷点头,他们在得到神谕后都已经自己提前体验过网络,也包括其中的游戏。
教会也是个内卷的地方,命令说让上课去学,没人会傻傻地等着真上课了才开始学。
大多数主教尝试过游戏后,无论主观上喜不喜欢,都承认这是个会让人放松,容易上瘾的玩意儿。
瘾头不会像炼金术师的邪恶药物那样重,但也很容易成为一个人生活的一部分。
“不!”安德烈牧师大声否定,“你们的想法错了,游戏才不是为了让玩家开心,它要比你们理解的更复杂,打开思路,说说你们的看法,对于教会的游戏,什么最重要。”
“是沉浸?”
一位头发花白的老奶奶不太确定地说。
在她体验游戏的过程中,那些需要操作的都玩不