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第441章 首日大数据!(月底求月票)(3 / 4)

在这个话题下,充斥着各种玩家试图改变剧情,最后却发现无能为力后破防的话语:

“太狡诈了!前面的剧情全都能改变,让我误以为海盗入侵也能改,结果试了他妈的八遍都没用!”

“我都不想拯救小镇了,就想带着父母和青梅竹马逃跑,这都不行???”

“逆天,想让军舰加速拦截海盗船被长官制止,好不容易越过长官通知了将军,风帆又出问题,修好风帆风向又变逆风……心态炸裂!”

“到底是开发组报复社会,还是许梦报复社会?”

“@许梦!你看着我的眼睛说,你是不是故意的?!”

……

在这些怨气十足的声音下,是大量其他玩家哄堂大笑的回复。

许梦看完热闹,并没有太放在心上。

毕竟海盗是《碧海扬帆》中最主要的“敌怪”。

但游戏设计得太过真实,让海盗也像活生生的角色。

黑旗项目组还设计了很多魅力十足,或潇洒、或美艳的海盗角色。

再加上剧情中还有一条海盗主线。

要是不给玩家们看看海盗有多残暴,恐怕很多人会下不去手。

只有先给所有人注入一个“海盗残忍暴虐、没有人性”的初始印象,大家才能没有任何心理负担地在大海上和海盗激情对杀!

——这招很有效。

本来只是因为内测期间商船总是被抢而仇视海盗的龙城飞将,在海军军舰上看到海盗屠杀小镇后,已经被彻底点燃怒火。

在造梦机里狂推主线,就是为了给那些死掉的平民报仇。

开放世界和冒险家模式中,玩家们也纷纷放弃光明正大的正面对决,开始对海盗痛下狠手!

[梦津]里,《碧海扬帆》板块第一个热门置顶帖,标题便是——

[无伤杀海盗的100种方式,赚到你的第一桶金!]

贴子里各种下毒、扔石灰、做陷阱、套布袋、打闷棍……套路层出不绝。

甚至有先请海盗喝酒,灌醉之后砍死摸尸体的阴险套路。

玩家们用起这些阴招,也没有任何心理障碍。

……

当然,玩家有怨气,也不能真的完全不管。

尤其是这种“预期之中”的怨气。

许梦开始吃早饭的时候,黑旗项目组便行动起来,发布了一份长海报,来转移玩家注意力——

[《碧海扬帆》首日大数据!]

最先出现的,当然是被万众瞩目

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