皇帝万岁!)
“LonglivetheSonofInternet!”(互联网之子万岁!)
……
这也是互联网大战余波的一部分。
网友们给许梦起了各种各样的外号,在社交网络上疯狂玩梗。
这股风潮的影响范围广得离谱。
很多程序员现在祈祷代码不出bug,都不拜雍正和冯诺依曼,转而开始拜许梦了。
甚至许梦在《怪物猎人》的开发组办公室里,看到过一个3D打印的自己形象卡通小人。
许梦无语良久,也只是说:“不要封建迷信,不要个人崇拜。”
对自家员工尚且如此宽容,对直播间里这帮玩梗的水友,许梦当然更不会放在心上。
只当没看到,自顾自地继续念台词:
“首先要告诉大家一个好消息——《怪物猎人》的全平台总销量,已经突破3000万大关。”
“能取得这个成绩,离不开大家的支持……”
《怪物猎人》已经今非昔比。
在首日销量就已经破千万的前提下,这样说听上去有些夸张。
但事实就是如此。
在筑梦暴揍科技和互联网巨头,在全世界疯狂秀肌肉的时候,《怪物猎人》作为事情的起源,也获得了惊人的曝光量。
尤其是战斗最激烈、全球关注度最高的时候,《怪物猎人》开发组搞了个骚操作——
放出了许梦带头道歉的视频。
这给《怪物猎人》带来的引流效果堪称爆炸。
在服务器遭遇攻击之前,《怪物猎人》的全平台销量是1600万份。
等这场互联网大战结束后,这个数字已然翻了一倍,来到3200万份!
原本一个季度的销售目标,不到一周就完成了。
《怪物猎人》开发组已经开始安排庆功宴了。
——顺便,许梦那个[诸君,我喜欢战争]的战争宣言,也给《战争之王》带来的巨大的曝光。
加上《战争之王》紧随其后的道歉视频。
这款游戏也蹭到了一大波流量,销量也是猛涨一波。
只有《霜雪计划》没捞到老板的热度,光一个道歉视频蹭到的流量实在有点少,数据增益不那么夸张。
但也不无小补。
以至于当玩家们从第三方统计平台上,看到《怪物猎人》、《战争之王》的销量增幅和《霜雪计划》的流水数据变化后,都忍不住吐槽: