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第256章 干翻拳王?我吗?(2 / 17)

样。

惊讶中饱含着困惑,困惑中又流露出委屈。

如此复杂的情绪,在仅仅1秒钟的画面中表现出来……

这怎么可能?

一定是幻觉!

但这种幻觉,在之后的玩法预告片中,变得越来越强烈——

拎着大太刀的猎人左劈右砍,砍得正爽。

突然被长枪一挡。

又是“铛”的一声!

太刀应声脱手。

那猎人第一反应不是躲开后续的攻击,而是难以置信地回头看了一眼被震飞的太刀,才茫然地看向对手。

愣神加上失去武器,导致他毫无还手之力。

被对手戳死当场,装备爆了一地。

——

长枪猎人正跟别人互砍,脑袋上突然跳下来一个猎人,握着一把巨斧朝他脑袋狠狠劈下来!

但那个猎人身体往下一蹲,长枪斜着一横。

下一秒,两次金属碰撞的声音几乎同时响起!

两个对手的武器——巨斧和双剑,同时被震得脱手飞出。

两人也是呆滞了一瞬间,才想到要躲避。

在其中一个画面里,幻月敏锐地捕捉到一个非常小的细节——他确信自己看到了巨斧猎人嘴巴开合,说了句什么。

预告片没有放出猎人的声音,幻月也不会唇语。

但这问题不大。

他刷新了一下页面,重新把进度条拉到这里。

果然画面上出现了大红色的弹幕——

【看嘴型,这里说的应该是『卧槽』】

这条弹幕在短短数秒之内,得到了玩家们上百次点赞。

“哈哈哈”的弹幕密集涌现。

幻月倒是没有笑。

“所以……这预告片是真人玩家演出?”

“是开发组演的吗?”

“可还是不对啊!如果是开发组,为什么武器脱手后会这么惊讶,一副没想到的样子?”

幻月百思不得其解。

但答案其实非常简单——

在许梦的安排下,负责《怪物猎人》主世界开发的团队,和[永恒猎场]玩法的开发团队,是两组不同的员工。

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许梦在录制这次[永恒猎场]玩法预告时,把开发游戏主世界的员工,拉了过来试玩。

讲解玩法的时候,又暗戳戳地隐瞒了“振刀”这个机制。

这导致每个第一次被震飞武器的员工,脸上的震惊和茫然,都百分之百

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