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第191章 《战争之王》全球发售!(5 / 15)

——大家都很忙,每天那么多瓜要吃,哪有空一直陪她一个人玩?

只是相对应的,《ConcordAgent》也分到了《战争之王》和筑梦的热度。

不少人都很好奇,这款划时代的DEI大作,会做成什么样子。

哪怕他们明知道很可能会被喂屎,也忍不住想尝尝味道……

这大概就是好奇心的代价。

……

……

《镜世界物语》这个最大的热闹狼狈退场后,10月的最后一周,《战争之王》便成了唯一的主角。

关注度节节高升。

50位受邀参加炽焰对抗赛、提前一个月玩到《战争之王》正式版的主播和网红,毫无悬念地关注度大涨,每次直播都被一堆水友追着问,正式版到底有什么新玩法。

但这些参赛者都和筑梦签订了线上协议,嘴巴一个比一个严。

即使观众们花样百出地不停套话,也全程严防死守,成功将悬念保留到了最后一刻。

直到10月31日晚上24点,也即是夏京时间11月1日的零点。

《战争之王》终于全球同步上线。

靠着惊人的680万收藏,雄踞Vapour游戏平台愿望单榜首两个月的《战争之王》,终于下榜了。

但仅仅30分钟后,《战争之王》便空降Vapour热销榜单夏国区第一!

全球总榜第六!

一个半小时后,进入总榜前三!

而这,还只是一个平台的销量。

若非其他两个平台——尤其是筑梦自家平台的有力分流,登顶全球总榜第一、甚至在第一待上几天,拿下一次周榜冠军,也极有可能!

不过比较离谱的是:

直到这个时候,玩家们才开始大规模进入游戏。

甚至还有茫茫多的玩家,直到两个小时后,都还没能进入游戏。

至于原因,也很简单——

《战争之王》正式版的客户端,实在太特么大了!

求月票哇!第2/2页)

距离500万份的“热销”线,已经不远。

加上其他平台的销量,过线难度不大。

现在整个项目组,也没有把500万当做目标。

尤其是陈君毅带领的发行团队,起步目标就放在了800万份,阶段目标1000万份!

再多,就不在计划之中了。

毕竟夏国买断制游戏的销量纪录,也就600万份。

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