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第183章 魔芋游戏:大赢特赢!(3 / 15)

两个展台中间十几米的过道,全天都被堵得满满当当。

两边的设备也都没停下来过,不断有玩家来来去去。

但两边的玩家流动率,差异却很大——

筑梦那边,想体验新内容还要换体感同步服,远不如《镜世界物语》拿上键盘鼠标就能玩这样轻松高效。

这导致魔芋游戏这边的队伍,排队时间明显比筑梦更短。

一天下来,魔芋游戏展台接待的玩家数量,比筑梦多出一倍有余!

对“战胜筑梦”有执念,且未来的公司发展战略也跟“战胜《霜雪计划》”深度绑定的费志远,特意安排了一名员工全天守在展台边上,用统计人流量的软件对这一整天的数据进行了分析。

结果只有一个字:

“好!”

不是小好,而是大好!

不仅接待人数多出一倍,男女性别比例也更加健康——《霜雪计划》男女比例差不多是8:2,而《镜世界物语》则接近6:4!

费志远收到巩丰第一天的战报,当即在电话中大笑三声。

志得意满,畅快淋漓。

第二天,《镜世界物语》宣传攻势全面铺开!

而且是海内外一起!

——《神鸟》是有外服的,魔芋游戏在这方面熟练得很。

不巧的是,《霜雪计划》的日服也上线在即,正是搞宣发的时候。

两边这么一碰,宣发成本毫无悬念的飞速上涨!

陈君毅觉得可以先退让一步,等幻景游戏套件在出云卖得足够多,《霜雪计划》VR内容也足够多的时候,再顺势发力宣传,可以事半功倍。

反正“沉浸式互动”这个卖点,在市面上完全没有竞争对手。

许梦原则上同意。

但要求陈君毅不要直接退出竞争,而是摆出努力拉扯、争夺的姿态来,先把价格炒上去,再输给魔芋游戏。

玩脱几次也不要紧,只要最后让魔芋游戏的成本提上去就好。

陈君毅了然地点头:“懂了。”

……

电玩展第二日,展厅内还是人声鼎沸。

但竞争已经转移到了玩家们的视线之外。

在这场争夺曝光位的隐秘战争中,《镜世界物语》——气势如虹!

一整天时间,费志远接收到的消息都是:

“赢了!”

“赢了!”

“又赢了!”

……

从白天,一直赢到晚上。

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