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第210章 稳定不稳定的小IG?(4 / 26)

根长矛,Ning从AD转型到打野,经历了一段时间的低谷以后,凭借敢拼敢打的风格+上路是爹的认知,成功将‘王’从贬义打成褒义。

让IG等了整整两年的JackeyLove相比以上三人,赛场表现落后很多,是IG输给RNG的罪魁祸首,被喷到在微博写小作文,声称自己还有救。

从常规角度看,要么针对IG上、中两个最强点,要么针对JackeyLove这个薄弱的环节。

针对辅助……

即便是闯出‘辅助之神’称号,以一己之力扭转辅助地位的MadLife,在世界赛上也没有这么高的权重啊。

“针对辅助,就是针对IG中上野。”

叶天见所有人都在听,解释了一下:“IG的风格是一直打架,无论优势劣势、无论有没有资源都抓着对面打,哪怕人数落后也要强行开战,之所以敢这么打的原因是他们每一个点的个人能力都足够强,打输后果小,打赢收益高。”

“这个我懂,Theshy把对面杀成0-2,对线就结束了,他自己死成0-2还能反杀,反杀成了就回到优势。”厂长看的很透彻。

“对,就是这个道理。”叶天点头:“但是,碰到不会被小规模团战摧毁的队伍,IG就必须去接5v5的大团,而在5v5大团里面,IG存在几个问题。”

“第一个,JackeyLove不稳定,而且是稳定的不稳定——通过JackeyLove第一视角可以看到,每次打到关键时刻,JackeyLove的操作频率就会变慢很多,这就是他经常暴毙的原因。”

很多人觉得JackeyLove是单纯的反应速度慢。

其实不准确。

JackeyLove追人的时候,反应速度相当出色,净化无延迟解控可以说是信手拈来,甚至能做到贴脸躲酒桶E。

被追击,JackeyLove的反应速度就下降到连普通路人王都不如的程度了。

这点也体现在团战里。

处境越艰难,JackeyLove的操作就越迷惑。

在叶天眼里,JackeyLove应该是和大赛型选手截然相反的类型,在过大的压力面前不会爆发,而是会被压垮。

“既然JackeyLove不足以担任一个稳定的Carry点,IG另外一个C位的缺点就暴露出来了,Rookie当院长的时间太久,既要对线打出优势,又要游走去帮队友,还要让队友做出能支撑团战的装备,这

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