而佐佐木小次郎是一个实打实的技术流,完全靠技艺弥补能力参数的不足。其本身的面板其实相当差劲,筋力勉勉强强只有C,耐久是E,魔力也是E,简直惨不忍睹……
只有敏捷达到A+,还有幸运也是A级——
不过这个完全信不过,幸运参数除了在枪兵身上体现得淋漓尽致,说是幸运E就是幸运E之外,在其他人的身上都只是一个毫无意义的作废属性。
譬如说阿尔托莉雅的幸运是D级,在与A级幸运的佐佐木小次郎对上的时候,最终结果是怎么样的?不幸的一直都是后者,幸运高?剑技强?那又怎么样,就因为一个台阶他就输了……
嗯,虽然说起来太刀侠弱台阶,这个似乎没毛病,毕竟又不是所有人都是玩大锤的斜坡战神……
但就是靠着这么差劲的面板,佐佐木小次郎却能够轻易与Saber僵持不下,那么在面对Lancer的时候,自然也是一样的结果,这可是能够正面击退来犯的赫拉克勒斯的守门大爷。
而在得到美狄亚的强化之后,他的面板迅速飙升,光靠技术就能够弥补硬件上的不足,而当硬件方面也被补上了之后,会怎么样呢?
自然是一下子就打破了这个僵持,Lancer理所当然的就被压制住了……
所以说,技术流真的是太讨厌了,而这种已经不是登峰造极,而是堪称在某个领域之中举世无双的技术流就更加让人头疼了。
这不是开玩笑的,谁能够单纯的依靠剑技,重现第二魔法平行世界干涉的效果,一刀挥出多重次元曲折的可怕现象?这个无名剑士穷尽一生之力,触及了这个境界。
……
……
伸手不见五指的黑暗走廊之中,暴烈的火星不断迸发。
金铁交击,铿锵作响,双枪与五尺长刀的交锋一瞬间就不知道互相碰撞了多少次,前者凌厉刁钻,后者流转自然,前者狼狈直退,后者步步紧逼。
Lancer并不知道自己现在非常危险,比他想象之中的还要危险。
因为在眼下的环境之中,没有台阶高低差、立足点宽度之类的地形限制。
对面的那个可怕剑士其实能够瞬间施展一招可怕剑技,直接斩下他的项上人头,没有任何的意外,没有任何防备的他别说是招架还手了,就连闪躲都做不到。
之所以不这么做,是因为今天晚上柳洞寺的这个陷阱,从一开始就不是为了排除敌人数量,而是为了“化敌为友”,将敌人变成自己的从者。
杀