泛娱乐化战略重点的一部分。
“但是除了开拓新的国外市场以外,在内容上,我们也要下大的功夫。”陈泽继续道,“除了目前的动画和周边以外,还有改编的游戏市场、dvd、电影、手游、甚至是主题公园,我觉得能够深入挖掘的东西,还有很多很多。”
陈泽的这个泛娱乐话战略,实际上是受到前世网络小说的影响。在陈泽前世,网络小说在很长的一段时间,虽然在网络上人气很高,但实际能够赚到大钱的机会,却非常的少。
追究其原因,就是网络小说在一段时间里,除了网络连载还有繁体出版以外,就再也没有其它的渠道收入。
而我们都知道,只有渠道越多,收入才会越多。网络小说也是这样,在后来游戏、手游、无线、电影、电视等等渠道都被开拓出来以后,那些网络大神们的收入,才有了一个井喷的发展。一年的收入,甚至抵得上过去五年、十年的总和。
陈泽正是受到前世网络小说发展的启发,这才想出了这个泛娱乐化战略。所谓的泛娱乐化战略其实非常的简单,就是打通各种各样的渠道,争取将一部漫画的利润最大化。
而在所有的要打通的渠道里面,陈泽最重视的,就是主题公园。这个主题公园,按照陈泽的设想,就是以陈泽所有漫画人物为核心,将这个公园变成陈泽漫画的世界,就如同前世的迪斯尼乐园一样。
陈泽相信,伴随着他的漫画在整个东亚还有米国西方的流行,他所要建立的主题公园,也一定会在全世界都流行起来。
想一想到时候全世界各大国家,各大繁华知名的城市,都会有一座陈泽漫画的主题公园。就如同陈泽前世的迪斯尼乐园一样,成为各大城市的地标建筑之一。
到了那个时候,陈泽所说的三百亿,或者是三千亿的利润,都是非常好实现的了。
不过要建造主题公园,前期耗费的资金,将会是一个天文数字,至少是现在陈泽还付不起的。因此,陈泽虽然赚了那么多钱,但要想实现他的泛娱乐化战略,这点钱还远远不够。
也也就是为什么,当陈泽听到他的《游戏王》这么赚钱以后,异常高兴的原因。在陈泽目前连载的所有漫画里面,论起赚钱的能力,没有一部漫画比得上《游戏王》。
陈泽的泛娱乐化战略能不能够实现,他的遍布全球的主题公园能不能够成为现实,都要靠《游戏王》赚的钱了。
陈泽最后初略的把他心中构想的泛娱乐化战略和包仁说了一遍,包仁在听到陈泽描述的全球各地的主题公园时