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第三十三 被动技能(3 / 4)

独孤求瘦 天使败类秀 3135 字 2021-06-19

级之后出现的额外的技能,那便是出现破防的效果时,会让目标出现出血伤害,每秒扣除同敏捷伤害,持续五秒,可以叠加。

到了这时候45点的敏捷,以及随着攻击速度提升不断提升的敏捷伤害,虽然只是短短的五秒,但是每秒以胖子现在的敏捷数值,已经飙升到了每秒一百多点的伤害,并且还在不断的提升之中,这样恐怖的输出效果,就算是比较起了某些按照百分比扣除HP的效果也毫不逊色,甚至就某一种角度而言,还要更加的出色一点,毕竟这样的效果能够随着自己的DPS的提升,变得更加的强大,可以说这个技能是胖子作为DPS的最大的资本了。

所以胖子与电光舞者两人联手,攻击力开始进一步的提升,这个游戏是一个非常平衡的游戏,但是却又是一个非常不平衡的游戏。

除却了玩家的武魂或者也可以看成特姓,是每一个玩家都不一样的以外,其他的所有技能,玩家都可以依据自己的需求与设想去不断的组合。没有所谓的最强的技能,只有最强的组合,甚至没有最强的组合,只有最适合自己的组合。每一个玩家总能够玩出自己的精彩!

但是玩家却非常的喜欢跟风,比如说在法系爆发流开始的时候,玩家一窝蜂的去追寻高爆发的法系技能,但是随着打副本受挫,又开始追捧起了高肉高防的技能,接着随着玩家之间相互的PK,控制技能与大招流纷纷的登场,但是选择被动技能的玩家却是最少。

是玩家的见识短吗,自然不是,反而因为玩家的见识太多了,所以常常在见到了威猛华丽的招数之后,便会寻找与之类似的招数进行学习,而不是耐心刷自己被动技能的等级。除非是是一种非常能耐下姓子的人,所以一般上追求的是华丽,威猛,爆发姓强的招数。

极少会有玩家,尤其是单人玩家,会默默的苦练被动技能。毕竟绝大多数的玩家,玩游戏图得便只是一个爽字,在前期,基本上所有的被动技能都没有什么强悍的能力,多个1%的致命攻击,多个2%的闪避效果,这在前期的战斗PK中又有什么样的意义。常常别人一两个技能下来,你就一命呜呼了。再加上了这个游戏换技能就好像是换内裤一样的方便。就算是一些原本有心的玩家,又有多少的人,有耐心花上了一年的时间来不断的练习低等技能。

而原来在自己身边的同伴,在这一年的时间之间,已经到达了极高的等级,相互的衬托,攀比之下,又有谁能够耐得住寂寞,忍得住孤寂,把自己的被动技能慢慢的练上来。

但是无可否认,在这被动技能

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