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124. 昔日的辉煌(3 / 4)

煌战神不怒呢。

看到辉煌战神的脸色极其不好,旁边几名核心成员便赶紧开口询问。关切之色清晰于眼,这让辉煌战神还是挺感动的。不过就在他准备开口答话,好好的声讨一下虚空之翼的狂妄自大言论时,他就收到了系统出的一条信息,这条信息并不是针对他个人的,而是给了整个公会所有玩家的。

几乎是整个。公会的所有人。在看到了这条系统信息之后,就完全愣住了,每一个人的脸上都露出了难以置信的神色。而辉煌战神的脸色却是瞬间变得苍白起来,他完全没有想到老顽童居然是说真的,而且还来得这么干脆,根本就不给他任何应急商讨的反应时间,这让他整个人都蒙了。

系统:虚空之翼已向辉煌之光宣战,限时一百二十分钟,在有效时间之内双方成员互相击杀不会增加杀戮值。宣战方:虚空之翼;防守方:辉煌之光。

就在刚咋结束了长达一小时的激烈公会战后不到一分钟的时间里。虚空之翼就反过头来对辉煌之光进行宣战了,这是辉煌之光整个公会成员都没有预料到的事。按道理说。一般这种公会战之后。双方都会进入休整期,因为战后有很情报和损失数据要进行整理,而且激烈的作战之后公会成员也会比较疲惫,毕竟这不是以前那种控制鼠标键盘的游戏,而是完全虚拟现实的游戏。这种战斗对身心的消耗和影响是非常大的。

而且在作战之后,无论是胜利方还是失败方,双方的伤亡毕竟是难免的,彼此的战斗力都会下降,根本就无法保持在全盛时期,因此自然就存在着许多的变数了。所以。这也是为什么辉煌战神会敢对虚空之翼进行宣战的主要原因之一。在他看来就算公会战输了,他们也没什么事,只要休整上一段时间后他相信还是可以把公会战失败的影响压到最低的。不过事实在一开始宣战的时候。辉煌战神根本就没有考虑过输的问题。

不过此刻,虚空之翼居然反宣战回来。这就显得非常的不理智了。在游戏中,为了防止出现一些特殊的意外,宣战方在进行公会战宣战结束之后。被宣战方会有一次反宣战的机会,不过如果在二十四小时内没有使用这次反宣战的权利,就会被系统视为放弃,而为了防止出现一些浑水摸鱼的打压情况。宣战方和被宣战方的两家公会在进行公会战之后的一个月内,其他任何公会都不得进行宣战。

如果不是虚空之翼现在没什么资金的话。云天会直接动十小时以上的宣战。只可惜,因为资金不足的问题,所以虚空之翼也只能动两小时的公会战而已。在游戏中每动一小时的公会战都需要

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