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62. 尸王(2 / 4)

原本只能容纳两人并肩也逐渐变得可以容纳三人、四人,乃至到了后面的五人同行。但是此刻,逐渐变得空阔起来的通道却没有让所有人的心情变得更好,原本像是看热闹一般的在甬道通过的心情,也随之变得逐渐谨慎起来了。

他们都知道,新一轮的战斗很快就要爆发了。

遗迹,作为《盛世》里的重头戏之一,它会由三个连接在一起的独立地图组成的,以官方的术语来说,这是“拼图副本”系统。三个独立地图形成一个庞大的拼图,每一张地图中除了有陷阱、精英怪之外,更会有一个守护者镇守着,一般守护者都会是队长级的怪物,身边会有两到三只精英怪,挑战难度还是比较大的。

而在解决了三个守护者之后,就会进入遗迹的最后核心地带,这里会有一只遗迹守卫负责看守。作为最后的boss,遗迹守卫向来都是领主级的怪物,虽然身边没有小弟跟着,但是可以看守一处遗迹,系统自然赋予了相对的战斗力,只要把遗迹守卫解决了之后,遗迹就会变成地下城副本。

但是,如果不把遗迹守卫解决了的话,那么遗迹就始终还是遗迹,并不会变成地下城副本。只不过,这个遗迹也不会再刷新任何东西了,无论是怪物还是被打开了的宝箱,全部都不会刷新的,这就是系统为了防止有玩家利用遗迹守卫这个规则来刷装备。

有不少东西,都只有在开荒遗迹才会掉落,当然如果把遗迹打通成为了地下城之后,也可以通过深渊级难度来获得这些道具,只不过爆率会低到让人绝望而已。但是,每一个遗迹至少都会有一件宝物是永远不会刷新的,它会在遗迹的最后核心区域才出现,这就是遗迹守卫存在的秘密了,这件东西被拿取了之后,哪怕是把地下城的深渊难度都打烂了,也都不会掉落了。

这是真正“唯一性”的道具。

通道的逐渐变宽,则意味着他们已经来到了第一块拼图的最后位置。原本大家已经做好了要连番恶战的念头,没想到除了最开始的贪婪者让他们有些筋疲力尽外,甬道内的陷阱虽然可怕,但是却也一点都不恐惧,他们甚至还发现,自己背包里带来的那些药剂此刻还剩下很多。不过,两个牧师的魔力药剂倒是用掉了不少,但是也还是比估计中的要多少了一些。

出了通道口之后,映入了眼帘就是一个类似罗马竞技场的环形场地。这里不像其他地方那么幽暗,反倒是整个环形竞技场上都插着无数的火把,而此刻这些火把居然全部都亮了起来,将整个竞技场都照耀得如同白昼一般。

在竞技场的正中间

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