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第一百六十二章 五鬼运财术(2 / 4)

来。阿修罗族由于是新种族,在后土化轮回剧情后才能选择,所以阿修罗玩家的等级一直落后于第一集团。

而这次巫妖决战,不周山被撞倒,弱水从天庭倒灌,大批玩家被洪水淹没,而在幽冥血海练级的幽冥玩家则没有受到影响。大多玩家掉级的其他各族,等级被幽冥种族玩家赶了上来,再加上这些种族的玩家此刻来幽冥血海练级,幽冥种族的玩家在幽冥血海练级不受戾气影响,比其他各族玩家更有优势,所以幽冥种族玩家在练级的时候更受欢迎。

而妖族玩家在学会一阶道法后,因为可以肉体和元神兼修,现在也不像以前那么难混了。比如修炼近身攻击的妖族,每升一级获得的元神点数和肉体点数同样是6点,那元神点数就可以全部加在道法防御上,这样道法防御力就会很变态。

而修炼道法的妖族,则可以把肉体获得的属姓点分配在物理里防御力上,那样拥有远处道法攻击的同,在被怪物靠近后也能上去扛怪。而人族每升级获得的分配属姓点是元神9点,肉体强度三点,所以人族大多主修道法,前期练级比平均分配的妖族是要好一些。

不过,随着等级的提高,战斗的时候就不再单纯的需要攻击力了,讲究综合实力的强大,妖族就不比人族差了。此时,反而是巫族在升级的时候比较吃亏,人族和妖族升级获得的属姓点都是12个,而巫族却只有9个。

前期巫族作为近战主力,在怪物大多是物理攻击型的情况下自然占尽便宜,在玩家等级接近二阶后,道法攻击的怪物也多了起来,升级只有9个属姓点分配的巫族反而失去了优势。

不过,神话系统自然不会让各个种族不平衡,在巫妖大战结束后,巫族玩家进阶为二阶就可以前往西南十万大山,领取转变成巫人的任务。完成任务后以后玩家就转变成巫人,那样升级就可以拥有九个肉体强度属姓点,三个元神属姓点分配。

其他阿修罗、夜叉、罗刹、幽灵等玩家,元神和肉体的属姓点数也都是十二点,不过侧重各不相同。阿修罗和夜叉比较接近巫族,而幽灵的属姓则比较接近妖族,罗刹的属姓和人族差不多。

来到幽冥血海练级后,玩家才发现幽冥种族在练级的时候也很重要,比如罗刹,魅惑技能施展后,能够很好地控制怪物,控制力比控制型的妖族还强悍。而夜叉的近战能力虽然比巫族差一些,但在幽冥血海却能发挥出比巫族更大的作用。

陆小七以狗妖原型出现,没有引起任何人的注意,当有玩家邀请陆小七加入队伍,陆小七全部都拒绝了。幽冥血海深

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