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第26章 第二个使徒(求追读)(3 / 3)

的开发程度。

开发得越深,能力就越强。从根本上说,星界穿梭的诸多核心要素,皆与这个星界穿梭能级密切相关,比如模板初始强度、模组加点上限等等。

像加点限额,当前模组珍稀度设定的基础值为500点,假定星界穿梭能级晋升至lv.2,那么倍增系数则为2,实际可利用的点数则跃升为500x2=1000点。

进一步设想,若星界穿梭能级达到lv.3、lv.4……乃至lv.10,那么对基础点数的增强倍数将会更加惊人,,能够倾注更多星界点。

“可惜我现在连信息态粒子的一根毛都没看见,升级之说无从谈起,暂且不用想了。”

既然目前没有办法,叶休只是将此记在心中,便抛到脑后。

他也没犹豫,直接花完加点限额。

[已转化500星界点,您获得了5个自由分配点]

[当前自由分配点数:10]

对于如何分配这些点数,叶休心中早有定计,这一次他依然决定将所有的点数投入到属性之中。

他曾尝试在资质、天赋上投入点数,却发觉需耗费数点才可获得微弱提升,技能或许也面临同样情形,远没有直接增强属性来得立竿见影。

上一次的经历让他意识到,在模板初始强度偏低时,提升属性能显著增强生存能力,便于日后的各种行动。

「杰森·雷电」的情况已经表明,9点力量带来的效果颇佳,但最终却因毒液和伤势而陨落,估计是防御力不足所致。

因此,他决定本次在力量和防御力上均衡分配点数。

“异血药剂的服用成功率似乎与这二者息息相关。若只单纯提升力量,虽逼近超凡的水平,但仍低于徳鲁那18点的数值,倒不如增加一些防御力,为下一步尝试服用异血药剂做好准备,那才是我的真正目的……”

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