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新年的礼物终于姗姗来迟。
虽然并不是直接性的奖励,但乍一听到这熟悉的提示音。
苏摩错愕中带着惊喜,连忙唤出了系统面板查看本次更新的详细信息。
好家伙。
生存系统 />
什么玩意?!
难道这么强大的生存系统还能继续更新迭代出其他功能不成?
上次开启亿级功能领地面板的时候,系统不是说没有达到一亿前不再开放新功能了吗?
一想到那强大的‘造物’功能,或许有可能会回归。
苏摩屏气凝神,开始阅读简短但信息量却极大的更新信息。
【生存系统 />
【更新内容:
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原有生存点→生存点(部分通用;用完消失)
新划分生存点种类:
建造生存点:只可单独使用在建造升级,可面向多种不同的建筑物,衍生出独特升级方向(包括神力向;魔幻向;科技向等),获取生存点限制为:仅当建造方面发展时。
物品生存点:只可单独使用在物品升级,可面向多种不同的物品,衍生出独特升级方向(包括神力向;魔幻向;科技向等),获取生存点限制为:仅当献祭价值物品时。
科技生存点:只可单独使用在科技升级,只可面向已知技术,进行迭代升级。获取生存点限制为:仅当科技自研发展时。
特殊生存点:可适用于任何升级,任何用途,包括但不限于使用特殊功能。获取生存点限制为:宿主进行特殊行动时。
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任务奖励:将根据任务难度而定,宿主可自由在奖励中进行选择,包括不限于物品获得,技术升级,建筑奖励等。
注:每次完成任务都将获得一定程度版本成长进度,满足 />
任务惩罚:普通成长无实质性惩罚,但失败后任务将永久不可完成。
挑战任务失败,将扣除一定版本成长进度,但失败后任务仍可以再次尝试。
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13
】
仅仅是一个小版本的更新,基本上没有功能方面的巨量变动。
一眼扫到底,没看到‘造物’功能回归,苏摩微微可惜。
但系统对生