午后的阳光洒满了大地,为森林披上了一层金色的光辉。玩家们手持工具,穿梭在树影婆娑之间,他们的动作熟练而迅速,仿佛与大自然融为一体。
随着一阵阵清脆的伐木声响起,一棵棵树木相继倒下,它们的躯干和枝丫被整齐地分割成块状和条状,随后被仔细地收集起来。
一些新鲜的树皮被巧妙地剥下,玩家们用它们编织成简易的绳条,这些绳条虽然粗糙,但却足够结实,用来整理和捆绑那些笨重的木材。
在疗养院的墙角下,一堆堆整齐的木材堆积如山,它们静静地等待着接下来的加工和利用。
整个下午,玩家们忙碌而有序地工作着,他们的汗水在阳光下闪耀,仿佛是他们辛勤付出的见证。
随着时间的推移,这些资源逐渐累积,成为了他们在这片土地上生存的基石。
颜才良微微点头,眼中闪过一丝满意。
经过下午的努力,他们收集到的资源量竟然是上午的四倍甚至三倍,成果斐然。
老实说玩家们的表现超出了颜才良的预期。
颜才良统计了一下,木材类的资源是250FP点,其中以贪狼的成果最多,一个人就干了150FP点,而咸鱼差不多是最惨的,跟着贪狼差不多一天,也就只有30FP点。
至于这FP点能干什么?
颜才良心中已有了初步的构想。避难所商城的运作机制——其中的出售系统能够将每100斤木材转化为100GP点,而这种GP点正是管理者在商城中进行采购所需的货币。
于是,他打算利用手头的富余资源,通过回收再利用的方式,将这些木材转化为GP点。
一旦拥有了足够的GP点,他便能在管理者商城中选购所需的物资。
这些物资不仅可以用于改善避难所的环境和设施,还能为居民提供更好的生活条件。
而当玩家们使用FP点购买这些物资时,不仅能够满足他们的需求,还能为避难所带来额外的收益。
这是三赢的买卖,自己还能赢两次。
颜才良仔细研究了商城界面上的商品列表,他发现物资的供应十分稀缺,而且售价异常高昂。
以M16步枪为例,其在商城中的售价高达16000GP点,而回收价仅为1600GP点,差价悬殊;
同样,中午做饭时的同款盐粒的售价也达到了每一百克1000GP点,远高于其回收价10GP点。
更令人惊讶的是,20ml营养膏的情况更为夸