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9.诡异三定律(2 / 3)

感官很快就发现王清苑已经苏醒,在看到对方戒备着周遭的时候,出于礼貌敲了敲房门。

突然传出的动静显然吓到了这刚经历过恐怖事件的女士,墨玉京估摸着自己要是显露出僵尸真容的话,可能会把人吓晕。

敲击房门的声音很快便将王清苑的注意力拉了过来,“要是清醒了就出来谈谈吧,我估计你是不打算在这里过夜的。”

墨玉京也不想留人在这里过夜,天知道自己会不会因为对于人血的渴求,而做出一些令自己后悔的事情。

即使直到目前自己都能够很好的控制住身体,但风险这种事情能够避免最好就去避免。

哪怕过程会麻烦一些。

墨玉京直接在客厅上等着,也没有任何催促的意思,反而拿出茶叶进行冲泡。

约莫十分钟之后,王清苑才从房间之中出来。

“要茶还是水?饮料的话自己去冰箱挑喜欢的吧。”

没有去询问对方为什么要那么晚才出来,对于接下来要做的事情,墨玉京觉得应该给人足够放松的空间。

“谢谢,不用。”

王清苑很有礼貌的拒绝,她虽然通过自己的专业确定了并非身处幻觉,但也同样想起来昏迷之前的一些事情。

比如说三个诡异发生大战,以及眼前这人的模样和当时突兀出现的诡异十分的想象。

或者说一模一样,除了没有那獠牙和利爪。

但对方身上却有一种气息,和接触到的诡异们类似,充满了黑暗和死亡的气息。

对方是诡异!

和诡异共处一室,无论如何都无法让人放松的起来,但王清苑同样意识到一件事情,一件令她,令所有的玩家都会诧异乃至疯狂的事情。

眼前的诡异正在交流,正在和她,和一名人类交流。

这完全推翻了玩家们探索出来的诡异三定律。

第一定律:诡异无法交流。

或许在场景任务之中诡异会变化作玩家乃至熟悉之人的模样,通过种种手段将诱使玩家进行杀害。

但这只是诡异用以杀戮玩家的手段,它们是无法交流的,充斥的便只有对于人类最为恶毒的敌意。

第二定律:诡异正体不可以被探明。

一旦诡异的正体被探明了,诡异便会消亡。玩家通关任务场景多半便是使用这个办法,去探明诡异正体,被探明正体的诡异便不再是诡异。

而是一种可以被灵异游戏消灭的东西。

第三定律:在诡异本体被探明之前,

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