两人居然又爬了起来,叫纪小桃来继续。
白渔火最大的问题,其实就是走位和视角。这在键盘游戏时期就已经是尤其重要的问题,在全息游戏里更是不得了的问题。作为一个精神法师。最需要的就是在不起眼的地方,照顾到全场的状态。
而在战斗状态,非辅助状态下。精神法师更需要通过走位来躲过各种职业的抓取和击晕技能。这样才能保证精神法师不被一击必杀。
白渔火因为没有一个大概的概念,再苏君妙提醒之后,试验了几下,很快就找到了大概的位置,虽然十下还是有五下会被纪小桃晕到,但时间越长。纪小桃的十字斩就越难劈到他了。
而骑士说实话最讲究的是时机问题,骑士这个职业要求的操作性不高。但是预判要求非常高。骑士需要不停的通过预判来挡住各种技能,只要预判准备。大多数技能都有相关的技能格挡,这就是骑士存在的最基础所在。
只要预判准的骑士,基本上想死是非常难的。虽说骑士能攻击的技能不多,但好歹也有个小强之称,pk时对方的骑士如果很强,那么可以救下不少的性命。
那个逗比居然手速极快,每一次挡掉的攻击几乎都是靠后天反应加手速快,可真正靠预判挡下的攻击,几乎没有一个。纪小桃出招还不是以刁钻为主,他都无法挡掉所有的技能,最后被纪小桃ko,可见他需要做的功课还很多。
不过在苏君妙提出“起手势”这个问题之后,那个逗比居然挨了几次打,终于靠着预判成功的挡下了一次技能。
纪小桃看着这两人只是被苏君妙提点了一会,就开始突飞猛进了,立马就心里不平衡了。于是打完了一场,便气冲冲的下来拉着苏君妙也要她提点。
可苏君妙哪还有能提点她的?纪小桃跟着自己玩的游戏也不少了,不过考虑到纪小桃之前玩的都是键盘游戏,这是她第一个全息游戏。苏君妙还是稍微说了两句。
“你最大的缺点,就是你还维持在键盘模式的思维下。你知道你以前玩的游戏和现在这个游戏的区别在哪里吗?键盘游戏的技能使用大多都是指向性的,而全息游戏的技能几乎都是非指向性。只要你别站着不动,几乎所有的技能都可以躲的过去,利用侧翻,空翻,甚至借力,都可以做到完好无损。而你的技能使用角度不够刁钻,只是一味蛮干。人家熟悉全息游戏的,甚至只要看你一眼,就知道怎么打你了。”
纪小桃默默想了想苏君妙的话,点点头大叫一声:“懂了,再来!”
接下来,又变成了纪小桃压倒