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第十二章 大秦帝国(7 / 12)

一个神的成长 懒人zero 11043 字 3个月前

“面对神明的压迫,众生在皇帝陛下的带领下揭竿而起。”

“但是面对这群同类的时候,他们就连出现皇帝陛下的可能性都被扼杀了。”

“这根本就不是武力能够解决的问题,他们比曾经的神明更加懂得人心,也更加知道该如何悄无声息的解决隐患。”

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当然了,普通民众并不知道“真实游戏”的存在。

按照机械道人·玄机子的讲述,普通民众只是将战争之后的那个时代称为“天启时代”。

天启时代距今大约是在八千到五千年之间。

“游戏玩家”的出现极大的带动了整体文明的进步和迭代。

这种进步和迭代不单单只是体现在技术方面,制度和观念的碰撞同样是那个时代最明显的特征。

偏偏,正是因为那些制度和观念的碰撞带来了无尽的混乱。

玩家们追求的是整体文明的进步,是混沌神·帝江许诺的奖励。

至于文明进步下的众生相?

那不是玩家们该关心的事情,他们也不会去在意那些普通民众的生死。

于是,各种有悖人伦的技术、无视人性的制度、冰冷无情的观念出现在了这个世界。

每一位降临于此的玩家在离开这个世界之前,都会不负责任的挑起混乱,然后留下属于自己的痕迹。

因此,一种十分吊诡的情况出现了。

玩家们的降临的确给这个世界的文明带来了进步和发展。

可这些进步和发展却并没有反馈给最广大的普罗大众,反而让生活在底层的民众再次沦为了众神时代的牲畜。

不,天启时代的民众处境甚至比众神时代更糟糕。

因为那些掌握了技术、制度优势的高层,甚至根本就不在乎普通民众的生死。

更为恐怖的是,普通民众甚至可能察觉不到这种巨大的观念差距,直至被榨干最后一丝剩余价值为止。

这种隐性的、冷血的压榨,就连旁观这一切的众神都感到了一缕寒意。

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“文明的进步反而带来了极致的压迫……”

“普通民众由于常年的洗脑,根本就意识不到压迫的存在。”

“他们只是觉得技术越来越进步了,自己的生活却并没有得到什么巨大的提升。”

“在众神的时代,普通民众只需要乖乖当牲畜就行了,其

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