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第六百三一章:完全创新的2D回合(2 / 6)

如此,自己权当成全他们的游戏游戏研发梦想,便要点头。不过,考虑了一会,陈佳一还是准备看一看他们的策划。

毕竟,这一些人,都是GM出身,有一些技术并不是很专业。如果完全没有达到标准,这里所说的并不是硬姓标准,而是软技术的策划。如果这一些人只是纯粹的爱好,并不知道游戏开发到底是怎么一回事。那么,陈佳一就算再理解他们的游戏研发梦想,恐怕也得暂停一会。

想罢,陈佳一便打开了这一款梦幻诛仙的游戏策划。

梦幻诛仙,与后世完美时空的梦幻诛仙同名。而且,也是2D回合制游戏。当然,有梦幻西游之前,这一个梦幻两字,也就成了2D回合制游戏的专列。许多名叫,梦幻……之类的网游,皆是2D回合。

只是,陈佳一对于后世由完美时空研发的2D回合,并不是很感兴趣。究其原因,那便是,这一款2D回合游戏。除了画面不同之外,其他一系设置,基本与梦幻西游一模一样。特别是里面的游戏技能,以及种种跑环,跑商设置之类,完全就是照抄了过来。可以说,在诸多游戏里面,回合制游戏,实乃是最严重的换个皮肤,就此推出的网络游戏。当然,称这一些游戏为山寨游戏,并不为过。

除此之外,与梦幻西游相同的,并不仅仅只有梦幻诛仙一款。像西游Q记,问道……之类,都与梦幻西游差不多,并没有多大的改变。其实,陈佳一比较反感这样的设置。他真的不知道,为什么国内厂商,他就不知道创新,总知道死守一个梦幻。这也倒至,整个的2D回合,几乎全是一个模式。

不过,想了想之后,陈佳一也能理解。可能,第一个山寨梦幻西游的游戏,他已尝到甜头。第二个,他们又跟着山寨。毕竟,不靠创新就能赚得一大笔利润,那么,国内厂商,他们又怎么会想着创新呢?

再说,创新是需要成本的。而且,也是需要担当风险的。万一创新失败,不被市场认可,那就完了。最后还不如来一个完全的山寨,多好。也因此,后世在第一款山寨游戏出现之后,一直以来,都是这样的山寨2D回合。

陈佳一并不喜欢这样的山寨,这种山寨下去,可以说,在后世的七八年时间里,2D回合游戏,没有任何一丝的进步。同时,也没有一丝的创新过。如果不是中国玩家这么多,这一批退去,另一批又来。恐怕,2D回合游戏早死了。

“梦幻诛仙最大的特色,便是其中的系统设定。这个设定不仅包括门派设置与技能设置,而且还包括其他丰富的任务玩法……”

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