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215:没有后坐力的致命隼舞!(3 / 10)

变引起质变!

而且……

程彻的玩法胜在恶心!

一来一回,仿佛是要将他玩弄于股掌之间!

宙斯感觉内心都浮起几分烦躁。

他不肯认输,仗着 />

崔佑齐继续上前,a接e重置普攻,追着阿卡丽狂剪!

程彻没有技能,此刻自然不肯恋战,铆足劲往自家塔下跑。

期间被格温共计攻击3次,双方的血量差距被抹平。

但程彻依旧感觉自己赢麻了!

只因战术意图已经达成!

阿卡丽永远不怕跟别人平等换血。

只要能把对方血量压低,阿卡丽随时都有可能打出击杀!

况且吃到三只近战兵经验,意味着阿卡丽平稳度过1级弱势期!

还要啥自行车?

程彻躲在后面,用复苏之风慢慢回复血量,手里的血瓶也不着急磕。

宙斯等第二波小兵到来,升到2级的他还想上前换血。

这次他学聪明了,e【断续疾走】捏在手里不着急用,只是逼近走位后,用q快刀剪乱来尝试压低阿卡丽血量。

程彻不以为意,用e隼舞拉开距离。

由于宙斯的推线速度实在太慢,待第二波小兵汇合,t1三只远程兵都没有阵亡,而新来的v5小兵自然会先集火敌方近战兵,导致第一波剩余的残血远程兵暂时不会受到攻击。

程彻后撤连经验都不会亏!

崔佑齐交e断续疾走躲开阿卡丽的隼舞,拿程彻也束手无策。

随着兵线交接点不断前推,程彻站在塔前位置就能够保证自身处于经验获取范围内。

宙斯总不能e进塔跟对方强行换血吧?

他无奈接受程彻抗压成功的结局,采取慢二速三的策略,将兵线逐渐囤积起来,再一股脑推到对方塔下,争取通过拖延时间来尽量让程彻漏刀。

没办法让你丢经验,但你总得损失点小兵经济!

程彻在兵线进塔后,慢慢补着尾刀,格温这英雄干扰塔刀并不容易,尤其是在阿卡丽补距离防御塔更近的近战兵时。

格温充其量只是走进来aqe拉开,连快刀剪乱的中心真伤都打不出来!

宙斯也心知肚明,趁程彻补炮车和近战兵期间,离线前往v5上野区布置眼位,从而确定卡萨的开野信息。

尽管获取情报的时间有些晚,但有总比没有强。

做完这一切,崔佑齐才跑回上路,正好赶上程彻开补远程兵。

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