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第四十二章 巫毒主机问世!让全国玩家记住星耀电脑?(1 / 3)

沈浪白的电脑屏幕上,一幅风雨中孤岛上草木摇曳的景象浮现。

雨点哗啦啦的落下,一道道电蛇在天空中横空。

这幅画面在沈浪白眼里看来当然是落后于时代,跟他前世玩过的荒野大镖客、地平线等游戏的画面差距太大。

但放在平行世界的这个时代,眼前这幅画面的精细程度还有流畅程度,只怕是能让无数玩家惊呼“这简直就是现实”了!

哪怕是相比起先前的酷睿电脑,这台插上Voodoo5显卡后的新电脑,提供的游戏画面表现也要远远超出。

原本的酷睿电脑,可以在默认的高画质下以三十帧的帧率进行游玩。

负载低的场景可以有四十帧,负载高的场景偶尔会掉到二十帧左右。

在这个时代的玩家看来,这帧数已经是相当流畅,堪称爽玩。

但需要知道的一点是,哪怕是游戏默认的高画质,其实很多画面选项也是没有拉满的。

比如体积雾、空间反射等等选项,纵然是在高画质下,游戏也默认不会开的太高。

因为这些选项极为消耗性能,但对实际的画面观感其实并没有太大影响。

如果手动把这些选项也全都拉满,那么哪怕是酷睿电脑,恐怕也只能稳住二十帧的平均帧,个别时候还可能掉到十帧左右。

至于其他厂商做出来的电脑,哪怕对孤岛危机进行专门的优化,这种状况下把机器跑冒烟了怕是估摸着才能有个十帧,崩溃闪退都会是家常便饭。

这对性能的要求根本不是一个档次的,堪称魔鬼级的考验!

可就是这种考验下,这台装载了Voodoo5显卡后的新电脑,表现却堪称恐怖。

这台装载了Voodoo5显卡后的酷睿电脑,直接把游戏画面拉到了六十帧,而且是稳稳的一条直线,哪怕再高负载的场景,也没有出现掉帧的情况。

这说明,这台电脑的性能,其实还不止于此。

至于为什么画面帧数只有60,那是因为这个时代的显示器,最高刷新率也就六十帧。

高刷显示器,这一世都还没有出现呢,不然恐怕这张Voodoo5显卡,能把画面拉到七十帧以上!

看着这台新电脑的表现,沈浪白面上露出了满意的神色。

“这年头要是有个鲁大师或者显卡天梯图之类的,这台电脑直接就超越全球百分之百的用户,登顶显卡天梯图榜首了啊。”

“而且哪怕是未来两到三年的游戏大作,甚至是类似嚎哭科技

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