【斧力:35%】
【其它:范围-1】
……
【铜短剑】
【伤害:5】
【击退:较弱】
【暴击:4%】
……
将注意力集中到工具上面。
萧逸眼前自然而然的就浮现出了数据信息。
看来这也是次元游戏里的鉴定方法。
不知道其他物品是否也是这样观察的。
“手感还不错。”
挥了几下短剑,萧逸逐渐适应了剑的手感。
短剑是直刃,挥砍威力较低,更适合戳刺。
杀伤范围也很小,几乎是贴身才能命中。
如果有的选,萧逸肯定要换一把武器。
比如伤害更高、手感更佳的木剑。
制作木剑需要用到木材。
所以萧逸拎起斧头,开始砍树。
“按理来说,刚来到泰拉瑞亚的时候,应该有个‘向导’NPC才对。”
“为什么我的随身世界里没有向导……”
虽说没有向导NPC也不会对萧逸产生太大影响。
但这依旧是个令人疑惑的点。
“不知道后续的商人、矿工等NPC会不会也是这样。”
思索间,萧逸耳畔传来了一声巨大的响动!
原来不知不觉他已经将一棵树砍断、大量的木材从空中落下!
只听“哗啦啦”的一阵动静,地上到处散落着切割整齐的木材。
萧逸走过去之后,这些木材十分轻松的吸入物品栏中。
【你获得了“木材”x35】
【你获得了“橡实”x2】
除了木材之外,还有两颗橡实。
橡实可以用于栽种,成长为树木。
不过最关键的还是木材。
制作最基础的“工作台”需要10单位木材。
制作一把“木剑”需要7单位木材。
制作一套“木盔甲”总计需要75木材。
制作一把“木弓”需要10单位木材。
再准备一些木材作为资源储备。
萧逸算了算,自己少说也得收集个200单位木材才行。
按照刚才一棵树的木材产出量。
还得砍上好几棵树。
“得,继续砍树吧。”
摇了摇头,萧逸叹了口气,再度抡起斧头。
他记得今天本来已经躺平了的……
为什么还