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第三章 报酬不隔夜,探索璃月(1 / 3)

走了估摸着有二十多分钟的样子,林木总算是看到了建筑的痕迹了。

不过等他走近了之后发现自己看到的是一座岩神的神像。

他观看了一下周围的情况,看样子这是快到璃月港了。

不过就在林木打算越过岩神神像前往璃月港的时候忽然想到了一个事情。

在原本的游戏设定里,天外来客被称之为降临者,而降临者是不能获得神之眼的,但是却能够和七天神像进行元素共鸣,从而驾驭元素力量。

那么问题来了,自己也是降临者,自己行吗?

于是他想了想之后又折了回来,抬起了自己的右手。

成了会所嫩摸,不成自己也没什么损失。

荒星虽然看起来很沙雕,但是好歹也是攻击技能不是,要什么自行车呢!

这座岩神的七天神像有些凉凉的,在林木的手刚搭上去的时候是这样的。

然而三秒钟过去了,并没有什么事情发生。

就在林木打算撤退的时候,系统却有动静了。

“感知到元素力-土,可生成人物模版,请编写。”

咦,这什么意思?这是让我自己给自己写技能吗?好好好!

“这我不写一个直接无坚不摧刀枪不入那我还对得起自己吗?”

“请在附和逻辑和力量体系之下进行编写。”

好家伙,果然不能卡bug!

不过也不一定,林木短暂的思考了一下之后心里就有了主意。

系统给出的角色模版一共是五行,两行属于是主动天赋,三个就被动天赋,这就是原神本来的角色模版。

他先在第一个里边填写起来,这应该是E,也就是所谓的元素战技。

元素战技:陷阵,快速向前进行冲撞,强制击退敌人并造成伤害,被控制时候亦可以使用。

第二个,这个就是元素爆发了,也就是所谓的Q。

元素爆发:调动大地的力量化为神将,以厚重的陶甲包裹自己,并获得新的攻击方式。

神将状态下蓄力普攻将变成裂地斩,蓄力重击则变为龙摆尾。同时元素战技陷阵将变为更为强力的直刺处决,命中敌人后无需蓄力直接龙摆尾造成大量伤害。

填写完了EQ,林木仔细的通读了一遍,没问题,然后这才开始继续描写下边三个天赋。

天赋1:武器限定:枪矛戟长柄武器,在不同的攻击姿态下将造成不同伤害。

直刺:陷阵不变,冲撞敌人并击退,受击中可用。

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