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第三章 任务面板,幸运加一(1 / 4)

人物:齐正直

种族:人类

力量:8.5

【天生康健+0.5】【青年+1】【农夫+1】

敏捷:8.5

【天生康健+0.5】【猎人+1.5】【翻山越岭+1】

智力:8

【小学生+0.5】【中学生+0.5】【灵魂+2】

感知:9

【天生敏锐+1.5】【猎人+1.5】

魅力:6

【学识+1】【贫穷-1】

幸运:5

【孤儿-1】

齐正直思索着。

他老家在附近省份,偏远山村。

从小以务农为生。

这就是【农夫】的由来。

由于靠近山脉。

靠山吃山靠水吃水。

打猎也是家常便饭。

但是【农夫】只加了一点力量,【猎人】却给敏捷和感知都加了1.5。

自然是因为,打猎需要灵敏的身手。

才能在山林中飞快穿梭。

需要灵敏的听力和判断。

才能在猎物出现的地方布置陷阱。

或者追逐猎物。

【翻山越岭】也是因为打猎和采集行为产生的。

都是数千个小时的结晶。

这样从状态栏看,不管什么属性。

在基础上想额外增加一点,都需要长时间的锻炼。

少说也需两三年。

那么,不管抽中什么属性,都很合算。

转动属性转盘。

停下。

【自由属性点+1】

哦哦哦。

自由属性,就是说加在哪里都可以。

更棒了。

思考几秒。

各项属性去掉附加,平均只有六点不到。

木桶装的水得多少,取决于最短的那块木板。

它附加最差。

决定就是你了。

幸运!

自由属性点加在幸运上,现在有6点。

“饭来了,有吃饭的没有?”

快中午了。

一名火车服务员缓缓推车,走在过道上。

“同志,什么菜,什么饭?”

“怎么卖得?”

乘客纷纷询问。

“土豆猪肉烩白菜,5毛。馒头一个六分钱,米饭一饭盒7分钱。”

大家纷纷要饭。

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