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【5】推演模型,简化法术!(1 / 4)

“这就是小火球技能吗?”

江离顿时被吸引住了心神。

兴奋地看着这枚火球。

隐约间。

火球中间浮现出一副三角形的立体框架,仔细一看,赫然便是它的法术模型。

“原来…”

“火元素是这么被拘束成型的…”

江离一眨不眨地盯着。

脸上有着一丝好奇与兴致。

刚才的那一幕,清晰展示了法术模型是如何引导火元素形成球形的。

这让他对于法术模型与元素,又有了全新的领悟和感受。

“看看威力。”

江离稳下心神。

体会着火球中蕴含的灼热力量。

右手一翻。

火球径直落在木桌上。

直接将桌面灼烧出了一个大窟窿,还冒出了几缕黑烟。

“嘶!威力好强!”

江离瞪大了眼睛。

这么可怕的灼烧力要是落到普通人身上,怕不是能直接穿个透心凉。

“这还只是学徒级的法术。”

江离惊叹不已。

据他所知,真实法师对于法术技能的等级划分很简单。

从下到上为零级、一级、二级、三级…对应的就是职业者的转职阶数。

而刚学会的小火球。

仅仅只是零级法术而已。

这个级别又被称为学徒级、戏法,是威力最弱的法术之一。

但看着眼前小火球的威力。

江离知道,

哪怕只是最低级的法术,其威力也同样不容小觑。

“要不,试试修改法术模型?”

而这时,江离摸了摸下巴,心里忽然冒出这个想法。

职业者们拥有技能点。

只需轻轻一点。

就可以把技能从Lv.1提到Lv.2、进而大幅度提升伤害与效果。

但真实法师没有技能点。

若想提升法术威力、改变法术效果,就需要对法术模型进行改造。

而知识足够丰富的真实法师。

甚至还能从基础的法术模型中推演和诞生出新的法术。

但。

这一点对于天赋的要求非常非常高。

大部分的真实法师都无法做到自行改造法术模型。

就算能够做到。

那也只是对于一些低级、类似小火球这样的法术而已。

对于他们来说。

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