突破先天时,只是境界突破,他的法力仍然是没有变化的,还是法力。
这一次他们的突破,只是让自己体内的法力,或者真气更多而已。
相反武者在突破先天境时,彼时是除了打通自身的奇经八脉,贯通天地之桥外,另外武者体内的内力,也会在天地灵气的融入中,蜕变成了真气。
到了这时,道士与战士,不管是境界,还是力量层面上,双双又是达到了平衡。最起码明面上是这样子。
武者,后天修内力;先天修真气,宗师修意境,大宗师扩展意境。天人境,则是掌握天地之力。
道士,后天,先天皆修法力,法师悟意境,大法师扩展意境,也修法力。天师境,则是掌握天地之力。
……
……
然后在怪物方面,这一次凌羽倒是给玩家来了一次的背刺。
却是他以惊鲵为模板。
彼时惊鲵在后天一重天时期的全盛实力,那么在同境界中,到时怪物的实力,就会强过惊鲵二成。
打个比方说,惊鲵在后天境一重天时,在综合考虑了,她那时的天赋,武功,心性,以及其它的情况后。最后她的战力是100。那么对应后天境一重的怪物,到时怪物们普遍的实力,都要高过惊鲵二成,达到了120。
当然了,在同等境界中,怪物是比惊鲵层次的玩家,要强出2成没错。
可是同样,玩家也有他们的诸多优势。
第一:那就是他们人数多,可以组团组队打怪啊;
第二,那就是他们智慧高,可以使用陷阱等方式打怪啊;
第三,那就是他们游戏化的身体;只要他们还有最后一滴血,就死不了。
第四,那就是他们可以通过磕药补血,磕药补蓝;氪金磨死怪物的。
第五,他们的装备,可以戴好几件,不是加攻击力,就是加血加蓝,或者是加防御等等;
第六,玩家有各种各样的强大技能傍身,远程近程,放火放毒都有。
以上这一些都是玩家潜在的优势吧。
反而是怪物在同等境界中,它们哪怕是比玩家要强很多,可是它们的智慧,终归是硬伤,这一点是无法洗的。而且也没有什么强大的技能,顶多就是皮粗肉厚,速度快罢了。
因此,在明面上,是同等境界的怪物实力确实强于玩家,可是智慧底啊。另一边是玩家实力底,可人家智慧高,人数多,装备强,技能强,游戏化,又有红药蓝药的诸多后勤补给。
最终在综合