娱乐吧?这种手脚想都别想——”
顾莫杰苦笑“我有那么不要脸么?我从来没想过转移优质资产。好吧,我问具体一点:如果我只是想调整一些维尔福的非股东人员,挖一些人才到初音娱乐直属,这总可以做到吧?”
古勇将松了口气:“这个倒是可以的,不过是谁被你看上了,值得这么大动干戈?”
“当初做DOTA的时候,另外有一个团队,代号‘冰蛙’,在维尔福,如今既然我们做DOTA2了,引入过去形成竞争也是好的。另外初音娱乐要做自己的FPS游戏,也少不了维尔福的顶级FPS游戏设计师程序员团队。”
古勇将反而被顾莫杰绕糊涂了:“既然你看重的是人才,那你还要维尔福这个壳子干嘛?早知道你要挖人,哪用50多亿。我砸10个亿,保证除了维尔福的股东之外,统统给你挖过来。”
顾莫杰:“壳子当然有用了!别说维尔福现在几款游戏还有利润,就是它们做的游戏都扑街了,光一个STEAM平台在我眼里就不止50亿了。”
古勇将耸耸肩:“好吧,你是老板,你说了算。不过你已经挖了斯蒂文.羊刀,再挖冰蛙团队,肯定会内部相互不服的,到时候谁听谁的?”
“这个不要紧,DOTA2的游戏本体已经开发完了,后续只是优化和出资料片升级赢利点的事情。这事儿上我深思熟虑过,完全可以抽出两个并行的团队来竞争性开发。”
“啥意思?”
“比如,每个团队并行开发各自策划的新英雄新道具新皮肤新地图。然后比销量,比使用量,比流量。按照成绩给每个团队开发奖金,这样不就不存在倾轧了么。”
古勇将对此并不乐观:“这事儿没这么简单,如此竞争很容易伤害到游戏的平衡性——比如为了自己设计的英雄卖得更多,肯定会把英雄属性定的偏强。长此以往,竞技平衡性就废了。”
顾莫杰:“我觉得这些都是细节,可以将来再慢慢讨论——我们完全可以把‘胜率’这种平衡性指标也列入KPI考核范围内的,而且在上线新英雄之前肯定要内部两组交换试战,如果交换后仍然是设计方胜出比赛,我们才能把新英雄投入游戏,否则该削弱就削弱。
至于皮肤地图这些本来就不影响平衡性,就没必要设置竞争救济措施了。”
古勇将听了默不作声,他终究是对游戏不太熟。顾莫杰见对方没有反应,就算是最终拍板了。
“那行,这笔生意就这么定了。后面我们要稍微收紧点儿花钱,当初融了