在成长上限方面会有所差距。
但是直接从起点开始领先这就有些恶劣了吧。
史诗英雄尚且如此,那传奇英雄甚至是神级英雄的属性有多夸张根本不敢想象。
当然吐槽归吐槽,毕竟是自己的英雄。
徐明可不会嫌贝拉太强。
毕竟英雄属性的优势红利他自己都吃到饱了。
除了基础属性之外。
有着前世作战经验的贝拉此刻是直接被定性为死亡骑士这个职业。
死亡骑士确实是一大部分想要带领部队驰骋疆场的墓园族玩家会选择的职业之一。
相比于其他职业来说,死亡骑士的一大优势是可以利用额外开启的坐骑护栏绑定自己麾下可以作为坐骑的亡灵生物,然后驾驶着它在战场上战斗。
类似于低阶的幽灵狼啊,亡灵狮鹫啊,一直到后期的骨龙、幽灵龙都可以作为坐骑使用。
除此之外在战斗方面死亡骑士算得上是魔武双修的存在,同时具备近战能力和远程法术输出,但是两头兼顾的同时,也意味着双向平庸。
不过在有各种强大的亡灵专属宝物属性的加持之下,死亡骑士会成为战场之上最靓的仔。
排除职业的情况之外。
关于贝拉这个史诗级英雄的含金量也被拉到幕前。
首先,是贝拉重铸之枪这个称号。
在国度这游戏之中,所有史诗品质以上的英雄单位他们所拥有的称号都是专属并且带有特殊能力的存在。
酒馆之中的艾莉娅肯定也有她的专属称号所代表的能力。
只是对方还没有入队,所以暂时无法查看罢了。
重铸之枪的能力是给予贝拉麾下所有亡灵兵种求生意志这个特性。
求生意志这个特性在血腥角斗士的身上同样具备。
简单的理解就是拥有了这项特技的亡灵兵种就拥有了抵挡致命一击的一次机会。
相当于多了一条命。
这一项能力对于大部分兵种单位来说都算是神技,毕竟有的时候多一条命就是多一次出手的机会。
对于质量较差数量较多的亡灵单位来说更是如此。
而除了称号之外。
徐明更关注的还是贝拉的天赋给予低阶近战亡灵单位的两个特性。
「死亡升华:成功击杀1单位目标则自身全属性+1,生命值恢复50%,此状态持续至这场战斗结束。」
「破法转生:当此角色生命之第1次到达零时,清除此角色所有正