-被动:生命值低于50%的情况下,此目标将进入恐慌状态,此状态下,此目标将成为不可操控角色,交互阶段随机攻击范围内的任意实体生物。当被攻击的对象生命值小于100点时,将激活力量属性对抗。对抗失败的情况之下,被攻击对象目标将直接被吞噬。然后此目标将恢复已吞噬对象生命值上限1/2的数值。此状态将持续到此目标的体力值恢复到50%以上才能停止。】
没错,徐明之前说过,食人魔这一个种族,哪怕是单纯以战力评论高下的据点,也没有将他们纳入正规军的想法。
就是因为大多数食人魔都存在这么一个麻烦的负面buff。
他们的生命值加到一定层次之后会陷入癫狂状态,而解除这种癫狂状态的唯一办法就是吃。
准确来说,是通过吞噬生灵的方法恢复自身的生命值,让自己变得更加安全。
准确来说,这种癫狂可以看作一种食人魔种族的保护机制。
但问题就在于,这种保护自我的机制,以伤害他人的生命为前提。
特别是,癫狂状态下的食人魔将完全无视掉队友和敌人的概念,他们会就近攻击能够吞噬进自己肚子之中的一切目标。
只为了让自己处于一个安全的状态。
满血状态下的弩机手,只有区区80点生命值,刚好在食人魔恢复生命值的100点生命值标准以下。
所以眼前的惨剧就此发生。
而徐明很明显早就已经预见了眼前这个情况的发生,也是为什么他极其少见的指挥骷髅神射手雨露均沾的进行散射……
直到眼前这一个状况,局势已经完全明朗伴随着。
区区40点生命值的回复,根本就起不到立竿见影的作用。
反而是在又一波箭雨的侵袭之下,食人魔佣兵再次陷入了更加难以抑制的癫狂状态。
这一次,平均每只食人魔佣兵最起码要吞吃三名以上的弩机手才能够将血量拉回来。
血腥的内讧场面还在发生。
徐明已经不知道说些什么了。
……
【叮咚!你取得了一场辉煌的胜利!】
【你已获得13000单位作战经验!】
经验条再次到达了临界点。
还有不到1000经验。
徐明的等级就可以提升到8级。
5分钟之后,伴随着最后一头食人魔佣兵臃肿的身躯重重地砸击在地面上,激起一阵烟尘。
徐明带着队伍有惊无险地