原来这狗系统的奖励不只是球员模板而已。
像是之前补偿给自己的【钢筋铁骨】技能就很不错嘛。
罗邺打开技能面板。
在【钢筋铁骨】的技能旁,就是刚刚奖励的【击倒大师】。
从这个名字上,罗邺就猜测和身体对抗有关。
果然,在打开之后,罗邺顿时眼前一亮。
..
技能:【击倒大师】
效果:在对抗状态下增加20%对方失去平衡倒地的概率;在撞翻对手后减少20%被吹犯规的概率(非明显法规的情况下)。
......
如果是一般的前锋,这个技能其实效果不大。
但如果是给罗邺这样的以冲击力吃饭的大中锋的话,那几乎就是神技啊!
这几乎让罗邺可以肆无忌惮的使用自己的身体优势。
横冲直撞!
撞到了?
没事,有至少百分之五十的概率不会吹犯规!
这就恐怖了。
当然了,如果是十分明显的那种犯规当然是不可能了,主裁判也不是瞎子。
但是足球比赛就是这样。
裁判的裁量权很重要。
很多时候是犯规和不犯规之间的界线非常非常的模糊。
就比如说冲撞倒地的情况。
有的裁判吹,有的裁判不吹。
尺度完全掌握在裁判的手里。
所以这个技能对罗邺而言太重要了。
他这样靠身体吃饭的前锋,如果减少被吹犯规的概率。
那就意味着他赢得对抗的次数会增加,进球的可能性自然也会相应增加。
......
罗邺很快返回了己方半场。
这时候多特蒙德的球员们也逐渐恢复了平静。
开局就丢球这种事情也不是没碰到过,这还不足以让多特蒙德的球员崩溃。
比赛恢复之后,多特蒙德展现了他们在主场的强大进攻能力,他们迅速展开了进攻,比赛第二分钟,格罗斯克罗伊茨横传中路,沙欣抬脚远射,足球擦着立柱飞出了底线。
这一波进攻重新恢复了威斯特法伦球场的喧嚣。
多特蒙德的欢呼声震动着球场。
球权回到了勒沃库森这边。
门将莱诺看了看多特蒙德咄咄逼人的架势,干脆大手一挥。
他要直接开大脚了。
克洛普的多特蒙德很擅长前场逼抢。