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【020】 幸福值的作用,得到农田、果园!(3 / 4)

值的方式,是满足对方的食物、生理等等需求。

所以苏白才会花上好几个小时和诺维雅、温蒂尼进行深入交流。

真不是他需求大。

而是要尽量满足她们俩。

幸福值越高。

和亲对象对和亲者就更加忠诚、顺从。

并且可以提升国家与和亲族群的关系等级。

比如提升到盟友关系!

所以。

苏白得想办法解决自己三人的食物问题。

可不能让她们俩饿肚子。

苏白回眸看了一眼熟睡中的温蒂尼。

然后缓缓走出房间。

苏白定睛望向四周的空岛。

回报提示一个个在他视野中呈现出来。

【前:可以获得一些面包树种子!】

【……】

【左:击杀一头评级为B的恶魔,可得到月亮井,当前击杀概率为:0!】

【右:获得三张随机生存资源建筑卡!】

看着眼前的四条提示。

苏白操纵家园岛屿向右边缓缓漂浮过去。

最优选择是这三张资源建筑卡。

他现在的幸运度很高。

很容易开出产出食物类型的建筑!

前方那座岛屿的面包树种子也不错。

如果待会它没有消失的话,可以顺便一起拿走。

至于月亮井……

苏白虽然很心动。

但看到A级恶魔这几个字。

他瞬间就放弃了。

就算把他、诺维雅和温蒂尼三个人绑在一起。

估计都不是这头恶魔的对手。

轰隆隆——

廊桥缓缓形成。

苏白来到这座岛屿上。

什么怪物都没有。

只有三张闪亮的卡片,静静地悬浮在岛屿中心。

苏白走上前,将卡片抓在手里。

旋即。

提示声在他耳边响起。

【您获得了农田建筑卡*2!】

【您获得了果园建筑卡*1!】

【农田建筑卡】:

使用后可生成一亩农田,放置种子后,可每天自动产出食物,产出食物类型依据种子类型而定,最多投放一类!

【果园建筑卡】:

使用后可生成果园,放置种子后,可每天产出水果,产出水果类型以投放种子类型为准,最多投放一类!

苏白嘴角微微扬起。

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