击命中的场合,有%的概率为敌人施加一层烧伤状态。
.高维威压-被动:免疫强制伤害(≤)。
.大型单位:由于体型更大,所以在单位时间内承受到的来自不同方向的近战伤害会有所增加。
4.火云闪击-主动:消耗点法力值。高速旋转自身形成火焰风暴,对周围码范围内至多单位目标造成%的火元素法术伤害。当所攻击的目标为小型单位时,追加此技能效果为必中并且给予目标一层烧伤状态。技能冷却秒。
.施法单位-被动
【法术】
.瑟伊勒斯的祝福
.炙热燃烧
.炎魔之魂
【评价】:邪术师通过向地狱之中生活的掌握火焰全能的大恶魔献祭力量转化而成的存在。它们是邪恶和毁灭的象征,身形高大威严,全身散发着炽热的火焰和浓烟。
……
“这……基础四维属性还算正常,但是生命值和法力值怎么会这么高?”
强行压抑住想要骂人的话语。
徐明和里克面对着猛冲而来的怪物,慌忙地向两侧分开。
有着元素野狼的帮助,在速度方面还是可以成功将对方撂开的。
显然眼前的劣魔刚才就是释放了火云闪击这个招式,成功将距离它最近的小火元素一击秒杀的。
近战必中的法术伤害……好家伙,这绝对算得上是徐明进入游戏以来遇到过的最为霸道的特殊能力。
“好在,加灵在没有完成献祭仪式之前,生命值的一半就已经被小火元素们集火打成了一半,所以哪怕是转化为劣魔,已经损失的生命值比例也是没有办法恢复的。”
“否则,我这部队全部压上估计也很难取胜!啧~我真是不应该主动进攻南格村。”
还是之前的那句话,此刻的徐明无比后悔自己擅自带队袭击敌军老巢的行为。
否则依靠着自己领地之中的防卫建筑,依靠他麾下的部队以及两座打固定杀伤的元素塔,想耗死这个家伙难度并不算很大。
最关键的是吸收伤害的,主要单位变成了血量雄厚的防卫建筑,这就不需要自己拿兵种单位去填命了呀。
不过天下可没有后悔药吃,事已至此,只能硬着头皮上了。
好在这家伙虽然体型庞大,但无论是移动速度还是攻击机动性,都没有什么增幅。
更关键的一点在于,现如今的他已经完全变成了一头野兽,丧失了智商,杀戮只靠本能。
这才是徐明有希望