伤害是徐明承受每道熔岩火柱喷射之时遭受到的伤害数值,一共道火柱的集火扫射,让他的生命值削减了点。
但是这种程度的攻击只能要他半条命,还不至于直接将他秒杀!
不过,这火柱真正可怕的并不仅仅只是直接伤害,而是火柱所携带的“烧伤”状态。
「放射岩浆」:消耗点法力值,对指定方向放射出一道直线码由岩浆铺设而成的热浪,对攻击路径内的所有目标造成%的火元素法术伤害,并使目标下次受到的“烧伤”状态伤害数值额外提升点。
没错,狱火蜥蜴的这项特殊能力可以叠加烧伤状态之下目标的烧伤伤害值。
烧伤状态的叠加上限为点。
极限状态之下,一次可以烧掉目标单位%的生命上限。
讲道理,硬生生吃下发火柱的直接伤害,再加上烧伤状态的伤害数值以及追加状态之下的烧伤伤害。
合计计算一下。
徐明理论上来说是活不下去的。
但是在他英雄天赋的作用之下,层叠加的烧伤状态还没到发挥作用的瞬间,就已经消失。
因此,徐明实际上只扣了血。
虽然这同样要了他半条命,但是不管咋说还是活下来了。
“妈的,差点翻沟里了,「魔法元素」给老子挡住它们!”
暗骂一声之后,徐明直接唤来了魔法元素。
速度最快的它们几乎是一瞬间就飞到了徐明的面前。
眼见徐明凝聚出一团酸液球随机向着一只蜥蜴砸了过去,然后就快速向后倒退。
与此同时,身边的里克也是后知后觉的意识过来。
直接就为徐明套上了一个轻抚伤口的状态。
徐明心念一动,英雄天赋发动!
将这一个状态的持续时间变成了永久。
生命值瞬间恢复了点的同时,接下来的时间将一直获得平均每两秒回复点的生命。
这样生命值算是勉勉强强稳住了。
只要他在接下来不会继续被狱火蜥蜴集火,那是没有性命之危的。
面对近在咫尺的对手,狱火蜥蜴们轻轻抬头就够着了魔法元素,他们张开血盆大口一口咬下,但却是轻松被魔法元素躲了过去。
但徐明却精准地捕捉到了一线异常。
狱火蜥蜴的攻击貌似并不是单纯的物理伤害,它们张开血盆大口的同时还有大量的岩浆不受控制地洒向四周。
显然这种兵种单位的普通物理攻击应该还带有火元素法术伤