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〈19〉占领:闹鬼矿洞!(1 / 3)

——咔咔!

随着一阵骸骨摩擦的声响,一具又一具沾染着泥土的新鲜骨头架子,晃晃荡荡地向着一个方向走去。

——啊呜!

在穿透力极强的狼嚎之下,元素野狼一股脑的向前方猛扑了出去,这是徐明第次安排元素野狼进行近战攻击。

因为这些贫血的骷髅兵完全抵挡不住元素野狼的近战击杀。

【叮!你正在对「闹鬼金矿」发动攻击,单位骷髅(阶)已加入战斗!】

这些步伐褴褛的骷髅,是墓园族的阶兵种单位,作为放眼九族数据面板最为贫弱的存在,骷髅在单兵作战之中几乎没有任何亮点。

已经有人在论坛之上很不负责任的张贴出了类似于“九族之中,墓园最拉”的引战帖,之所以会出现这种言论,最主要的原因就在于墓园一族的低阶兵种单位实力,实在是难堪入目。

不过,亡灵生物的好处在于造价低廉,并且可以运用招魂术以战养战,而且不需要额外的维护费用,虽然单兵作战能力很差,但是可以很轻松的就形成集体。

但那需要时间,此刻的墓园玩家肯定是做不到的。

论坛已经可以看见一堆墓园组玩家在讨论删号重练的问题了。

……

魔法元素与小火元素体一同冲到了队伍的最前端,面对这些移动速度缓慢的骨头架子,手长的优势是完全发挥了出来。

绿色与红色的法术接连不断地轰炸在骷髅队伍的方阵之中。

兵种名称:骷髅

归属阵营:墓园

阶级定位:级常规

战力等级:未定级

单位模板:兵种单位

元素倾向:无

【基础属性】

力量:

体质:

智力:

精神:

敏捷:

幸运:——

【主要属性】

生命值:4

法力值:4

机动性:

攻击距离:

【种族特长】

.亡灵:无法通过自然恢复以及法术的治疗效果恢复自身生命,免疫血肉摧残,心智掌控类法术或状态影响,不受士气影响状态。

.生灵克星:受到光元素法术伤害+%

【特殊能力】

.骸骨躯体-被动:缺乏血肉的骸骨躯体,被远程攻击命中的概率降低%。

【法术】:无

评价:骷髅是复活的躯体,黑暗

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