【叮!恭喜你取得了一场辉煌的胜利!】
【叮!守城战结束,你已成功歼灭入侵者:单位暴民。】
【叮!你已获得守城宝箱!】
【叮!您与您的部队已获得点经验值!】
【叮!当前等级经验值已满,你的等级已提升至级!自由可分配属性点+!】
【叮!当前等级经验值已满,您的单位魔法元素等级已提升至级!体质+】
【叮!当前等级经验值已满,您的单位元素野狼等级已提升至级!力量+,智力+】
随着一连串的消息提示音暂时告一段落,徐明麾下的部队以及它本身的等级提升了一级。
徐明这边同样按照之前的加点方式,完成了自由分配属性点的处理工作。
紧接着,徐明点开了两个兵种单位的数据面板。
【提示:游戏之中的兵种单位,拥有自己独特的等级属性成长逻辑,不需要玩家进行加点且所有兵种单位的等级成长上限为级,兵种单位在到达级之后,将不再从战斗中获得经验。】
果然等级提升之后,兵种单位的属性也会获得相应的提升。
但很可惜,兵种单位的属性成长逻辑很明显被系统固定了。
阶级更高的兵种,很明显在属性成长方面也有更多的优势。
“原来兵种单位有等级限制。这样看来就平衡许多了,前期的英雄单位的基础属性在加点完成之后甚至都没有办法比拟一阶兵种,但是英雄单位的成长没有上限,可以一直提升等级的英雄单位,一直有成长属性的机会,等级提升起来,就算是超越顶尖兵种也是没问题的。”
如此思索着,徐明把目光从数据面板上收回,转而看向了自己背包之中多出来的全新物品。
【道具名称:守城宝箱】
【物品类型:幻境限定宝箱】
【稀有度:星】
【作用效果】
内含:初级基础资源礼包+、魔法元素卡+、难民之靴+、元素熔炉图纸+、缭乱的纸张+
【物品描述:在领地守城战之中取得胜利的人才能获得的战利品宝箱。】
……
“看来,这就是帖子里那些成功通关的人口中说的战利品了。”
“以战养战,能够解决这一轮守城战的玩家,那大多对领地建设的基础流程有了一定熟悉程度,接下来这游戏就开始调动玩家们的征服欲望了吗?!”
简单分析了一下当前的情况之后,徐明二话不说,直接选择打开