至还会露出痛苦哀嚎以及怨恨。
但狂怒者似乎已经不把亡魂,当成是他自己的同族,毫不留情地咬碎、吞下。
因为吃下一个哥布林亡魂的缘故,狂怒者受到加持后,身上的火焰顿时燃烧得更要旺盛,而他被削减的血量,也在以肉眼可见的速度重新增长。
“靠!怎么可能让你再变强下去!”
秦宇不再有任何的犹豫,再度冲上前来,一模一样的招式,再度挥向狂怒者。
炎拳!
狂怒者同样挥舞着拳头,以【炎之怒】驱使着火焰的力量,令复仇之焰包裹双拳,迎面便打向秦宇的脑门。
[力量就是速度,但敏捷的下降,带来的是招式的僵化!]
秦宇自然能够感受到,这一次狂怒者的拳头,比他所想的更快、更强。
但这一拳的路数,并无任何的变数,轻易便被他侧身闪避。
【哥布林之怒】附加的%的力量与体质的增幅,那是肉眼可见的增强。
“超·连打!阿达——”
狂怒者变快,但秦宇的速度依旧占据优势,侧身避开后,当即朝着狂怒者腰间,便是十连肾·暴击!
-!-!Mi!Mi!……
十次攻击中,足足有两次落空,甚至超·连打这一次连僵直效果都没有触发。
亦或者说,是僵直效果触发后,被狂怒者本身的抗性给抵消了。
扛着秦宇那疯狂的输出,没有僵直的狂怒者,再度挥出炎拳。
以伤换命!
对于血量高达4的狂怒者来说,他扛得起这样的伤害。
“好啊,来啊!”
【超·连打】也是存在破绽的,那就是没有触发僵直时,【超·连打】的要害追击,几乎是处于不设防的状态。
并且因为招式的僵直和惯性,很难以自身的力量,临时变换行动。
因此格斗家的战斗方式,就是通过不同的技能进行招式的衔接,从而最大程度上掩盖招式上的缺陷。
而作为新人的秦宇,很明显并没有太多的技能。
所以面对狂怒者的炎拳,秦宇的完美击杀,似乎要到此为止。
“暴君之怒!”
秦宇不躲不闪,直接激活了拳套的附加技能。
下一秒秦宇的身体,下意识做出了全力挥拳的动作,他的身后,更是浮现暴君史莱姆的虚影。
轰!
炎拳VS暴君之怒!
狂怒者直接中了暴君之怒的范围性精神震慑,失去行