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第20章 隐藏BOSS狂怒者(3 / 4)

至还会露出痛苦哀嚎以及怨恨。

但狂怒者似乎已经不把亡魂,当成是他自己的同族,毫不留情地咬碎、吞下。

因为吃下一个哥布林亡魂的缘故,狂怒者受到加持后,身上的火焰顿时燃烧得更要旺盛,而他被削减的血量,也在以肉眼可见的速度重新增长。

“靠!怎么可能让你再变强下去!”

秦宇不再有任何的犹豫,再度冲上前来,一模一样的招式,再度挥向狂怒者。

炎拳!

狂怒者同样挥舞着拳头,以【炎之怒】驱使着火焰的力量,令复仇之焰包裹双拳,迎面便打向秦宇的脑门。

[力量就是速度,但敏捷的下降,带来的是招式的僵化!]

秦宇自然能够感受到,这一次狂怒者的拳头,比他所想的更快、更强。

但这一拳的路数,并无任何的变数,轻易便被他侧身闪避。

【哥布林之怒】附加的%的力量与体质的增幅,那是肉眼可见的增强。

“超·连打!阿达——”

狂怒者变快,但秦宇的速度依旧占据优势,侧身避开后,当即朝着狂怒者腰间,便是十连肾·暴击!

-!-!Mi!Mi!……

十次攻击中,足足有两次落空,甚至超·连打这一次连僵直效果都没有触发。

亦或者说,是僵直效果触发后,被狂怒者本身的抗性给抵消了。

扛着秦宇那疯狂的输出,没有僵直的狂怒者,再度挥出炎拳。

以伤换命!

对于血量高达4的狂怒者来说,他扛得起这样的伤害。

“好啊,来啊!”

【超·连打】也是存在破绽的,那就是没有触发僵直时,【超·连打】的要害追击,几乎是处于不设防的状态。

并且因为招式的僵直和惯性,很难以自身的力量,临时变换行动。

因此格斗家的战斗方式,就是通过不同的技能进行招式的衔接,从而最大程度上掩盖招式上的缺陷。

而作为新人的秦宇,很明显并没有太多的技能。

所以面对狂怒者的炎拳,秦宇的完美击杀,似乎要到此为止。

“暴君之怒!”

秦宇不躲不闪,直接激活了拳套的附加技能。

下一秒秦宇的身体,下意识做出了全力挥拳的动作,他的身后,更是浮现暴君史莱姆的虚影。

轰!

炎拳VS暴君之怒!

狂怒者直接中了暴君之怒的范围性精神震慑,失去行

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