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第78章 我们的工作可能有点累(9/10)(3 / 4)

姚文扬看了看路知行,又看了看李如山:“路总,李总,你们该不会是在开玩笑吧?”

路知行一本正经:“你看我像是个随便开玩笑的人吗?”

姚文扬:“可是……这对游戏开发有什么意义呢?”

路知行微微一笑:“意义?什么才是有意义的呢?难道让员工无休止地加班、以极低效率工作就是有意义了吗?

“对于制作游戏而言,我们可以选择一知半解、模棱两可,迷迷糊糊地去做一些玩法,等被玩家和专业人士喷了再后知后觉地修改;也可以选择身体力行,把这些玩法全都研究透彻,然后为玩家奉献出经典之作。

“你认为一家真正有担当、有理想的游戏公司,应该如何选择?”

姚文扬挠了挠头:“从感性的角度来说,当然该选择后者,但问题在于……我们哪怕再怎么努力训练,也不可能成为跑酷或攀岩大师啊……甚至能不能达到一般的爱好者水平都不好说。”

路知行并不在意:“没关系,重要的是身体力行的过程。

“有些事情只是看,或者自己做,终究是不一样的。”

李如山在一旁疯狂给路知行点赞。

说的太好了!

就喜欢你这种一本正经胡说八道的能力!我要是有你这种能力,我直接自己开公司去,绝对能光速把这五个亿给花出去!

姚文扬则是陷入了纠结,他看看合同上的薪资,又看看训练表,再看看路知行和李如山,又看看合同上的薪资……

最后,姚文扬一咬牙:“行,我没问题!”

如果是其他的公司搞这种幺蛾子,他肯定会先跑为敬。就像某些公司老板,节假日里强行拉着员工去玩什么徒步,美其名曰增强团队凝聚力,实际上就是纯纯的恶心人。

但404工作室的情况不一样。

第一,公司所有人都要参加,甚至就连路知行自己都不例外;第二,这些活动是在工作时间,不占用节假日;第三,有专门的场地、教练和配套设施;第四,公司的工作环境很好,薪资福利很高;第五,公司有成功游戏开发经历,再做出爆款游戏的可能性也很大,前景光明……

往好处想,这不就等于是公费健身吗?

可能会有点苦有点累,但苦逼兮兮地加班改设计稿和练习攀岩跑酷哪个更苦更累?这还真的不好说……

所以姚文扬思前想后,觉得可以试一试。

路知行很高兴:“好,那么404工作室欢迎你的加入!

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