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第七百五十二章 3D游戏的方向(2 / 24)

他在南韩江南区,以及香江合和中心那种,近乎把一整层楼都改成办公生活一体化的规模来说,精灵娱乐这间办公室确实不够看。

“当然大了,就算是周防社长的办公室,都没有你这里的一个休息室大。”

小妖精说话的时候,已经打开办公室的休息间门,好奇的朝里面打量。

虽然这间办公室没有正式的生活区,但也不止了简单的独立休息间。

当初羽生秀树带着游戏开发部门赶工的时候,倒也没少使用。

只不过近些年羽生秀树不再亲力亲为的参与游戏设计,所以这里也就荒废了。

只不过看卫生情况,那干净整洁的样子,应该是天天有人来专门打扫。

而就在这时候,办公室门外突然响起敲门和汇报声,听声音是小助理石原知惠。

羽生秀树也没再管参观休息间的小妖精,走出来让石原知惠进来。

然后便听石原知惠汇报道,“羽生老师,我去通知您想见的人时,得知岩田聪社长正在游戏开发部门召开会议,三大工作室和下属开发组都参加了会议。”

“这么多人参加,看来是一场重要的全体会议啊。”

如今的精灵娱乐,在不计算海外游戏开发人员,以及扶持、收购、控股的子会社的情况,单单本部的游戏开发部门,规模就是一个夸张的数字。

神圣、神奇、神话三大游戏工作室自不必说,如今已经是游戏从业者最向往的工作所在,更是游戏玩家眼中如同神殿般的存在。

凡是精灵娱乐的忠实游戏玩家,对三大游戏工作室的各种信息都可谓如数家珍,从管理层、游戏开发人员,以及他们开发的游戏,甚至是各种趣闻等等。

羽生秀树只能说,对于三大工作室,他都没有这些游戏玩家懂得多。

别看他在这个世界是“宝可梦”系列故事的创作者,构建了整个宝可梦的世界背景。

但他敢肯定,宝可梦漫画和游戏爱好者里,少不了有人会说,“羽生秀树?他懂个P宝可梦。”

当然,羽生秀树打完基础之后,就已经不再管这个系列了。

如今“宝可梦”系列的所有工作,都由神奇工作室下属的第三开发组负责,而第三开发组的组长正是田尻智。

而说到三大工作室下属的开发组,在岩田聪接手精灵娱乐的管理之后,扩张速度可谓是一日千里。

最初羽生秀树亲自参与游戏开发的时候,曾从三大工作室抽调人手,组建过临时性质的联合开发组。

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