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第581章 东电展的消息,去泰晤士河洗脑子(4 / 11)

原惠理的提醒,羽生秀树表示他知晓了。

北原惠理如今负责的是精灵传播的工作,不好过多的去参与精灵娱乐的业务。

因此有些涉及精灵娱乐的事情,她直接与羽生秀树沟通有些不妥,所以才提醒羽生秀树去联系岩田聪。

在北原惠理的提醒下,羽生秀树在与北原惠理聊了聊精灵乐园的建设进度后,便立刻拨打电话联系了岩田聪。

电话接通之后,岩田聪首先说了任天堂、以及世嘉在东电展上的情况。

作为游戏开发人员出身的岩田聪,更多关注的方向,还是这两家在新游戏发布上的动向。

按照岩田聪所说,两家的新游戏对精灵娱乐还是很有威胁性的。

对此羽生秀树也不意外。

他虽然已经抄了不少两家的经典IP,但整个**十年代,热卖的游戏多如繁星,他别说抄到吐血都抄不完。

就算有那个精力和时间,他的脑子里也没有装下所有的游戏。

很多**十年代的热卖游戏,他也仅仅是在销量榜上看到过一个名字,指望他凭借一个名字就还原出整个游戏,那无疑是天方夜谭。

别的不说,就拿卡普空在去年大卖的经典游戏《洛克人》来讲,他前世就只是看过,却没怎么玩过。

当然,如今卡普空也与精灵娱乐签署了独家协议,游戏全都是在精灵系的平台上发行。

卡普空赚钱,精灵娱乐同样没少赚。

所以现在的羽生秀树,如非必要也不会轻易去抄游戏了。

比起抄游戏,还不如让精灵娱乐保持现在的平台优势,利用平台赚钱才是稳赚不赔的买卖。

不过岩田聪在聊天时,还说起了现在技术发展的近况。

“为我们代工卡带的厂商,已经在2MB大小的卡带技术上取得了突破,最快两个月内就能提供量产产品,成本也能控制在合理的区间内。”

羽生秀树说,“这么说,磁碟机就要被淘汰了。”

想想去年这个时候,磁碟机还是各大厂商的拳头产品呢。

毕竟软盘超过1MB的内存,是当时卡带根本无法比拟的。

谁能想到,短短一年时间卡带容量就突破到2MB级别。

就算2MB卡带的成本超过软盘。

但搭配可存储技术,在玩RPG游戏时的便捷性,以及外设成本消费,却是远远要超过磁碟机和软盘的。

想到这里,羽生秀树脸上露出一个笑容。

2MB卡带,也就是前世他

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