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518.世界是一棵巨大的pkeni(7 / 7)

也就算了,然后这么多个游戏都是用开拓者,我现在满脑子都是peni和开拓者,记忆一遍遍地被加强,想不被记住都很难啊。”

更牙疼的是——

同样还是3d化的游戏,不过人物的头身比被大幅度地缩减,差不多接近于二比一的样子。

“p社虽然尚未登场,但跟peni已经出场了好像也没多大区别。

p社也不仅仅是技术领先而已,在概念和设计上面其实都是有着超越时代的能力和潜质。

想当年壬天堂过渡到索尼,不也经历了有两三年的时间吗?

可怕,真的是可怕。

你们有没有同感?”

也就是说在质量,至少是在工具上面p社已经没有了独占优势,那么产品的质量差距肯定也没有之前那么大。

主办方表示我也很冤枉啊,我都是尽量将大厂们互相分开,别扎堆在一起打架,谁能想到呢,索尼居然这么拉胯。

接着出场的游戏是一个比一个厉害,而且质量也是一个比一个更好。

是我我也选择peni,只要能够做出更为优秀的游戏,给玩家们带来更为震撼的体验效果的话。”

只觉得想要像索尼当年一样从技术层面完成对peni的弯道超车,可能性似乎更低了。

ea的宣讲结束之后,现场的气氛再次被推到了顶点。

……

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今天晚上还有一章(本章完)

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