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167.请把你的力量借给我(5 / 6)

打住了这个话头。

“对了青桑,你知道我们现在正在跟索尼打主机战争吗?”

“嗯……嗯。”青智源点点头,这个时候装傻就显得有点过了。

毕竟索尼的主机还有一部分设计是青智源参与的呢。

“关于3D游戏,我很想听听青桑你的看法,这个词最近这段时间被炒得挺热的。”

“3D游戏吗?”

青智源瞥了一眼面前的这个倔强老人。

虽然中山隼雄的一双鹰眼如火,闪烁着光芒期待着能从青智源的口中听到好话,可青智源看到他这么大把年纪了还在为世嘉劳心劳力,就有些不太忍心欺骗他。

于是青智源照实说到,“说真的,中山前辈,3D游戏是游戏行业的未来。

这倒不是说2D游戏就没有市场了,只不过未来3D将会成为时代主流。

毕竟游戏这个东西啊,说到底都是对现实的模仿和再创造。

大自然是最伟大的游戏制作大师,它为我们创造了这样多姿多彩又丰富的世界。

能够对现实进行模拟,本身就已经成功了一大半了。

而现实呢,我们生活的就是一个3D世界啊。

更强的代入感,更真实,更自然,更炫酷……这些都会成为3D游戏的优势。

所以我认为3D游戏将成为游戏未来的主流。”

青智源说完,又赶紧补充了一句,“当然,这只是我个人的看法而已。中山社长你比我更资深,做的游戏更多,经历得越更多,肯定比我看得更远更深入。”

空气当中一片凝固。

沉默了有好几秒。

中山隼雄这才叹了口气。

“果然是这样吗?”

中山隼雄的目光有些黯淡,似乎很不想承认自己投错了赛道,土星努力错了方向。

现在世嘉土星有着几个比较大的问题。

第一个就是CD-ROM,虽然跟索尼合作过,可世嘉在CD-ROM的技术上没能得到索尼的支持,人家跟自己研发的是掌机。

电池技术上倒是跟索尼学了不少,可这最关键的CD-ROM技术完全是摸着石头过河。

现在读取数据有些问题。

而且土星这个游戏机准备上其实是有些仓促的,为了早一点开发出32位机抢占市场,世嘉没有让土星经过充分测试和完善就直接上架了,后来也暴露出了在硬件实力上面的缺陷。

再加上土星的设计理念上,天然就没把3D功能当成重点

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